Alliance des Légions immortelles
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setepenmentou
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setepenmentou


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MessageSujet: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptySam 21 Jan - 15:21

Voila donc une liste à 2000points:

SEIGNEUR

Setepenmentou: Roi des Tombes (GENERAL)
Fléau des cranes, Ankh doré, armure légère
263pts
*Dans l'unité de 19 guerriers squelettes*

HEROS

Akh Anubis: Prêtre Liche Hiérophante:
Cape des dunes:
135pts

Ouserouadjet: Prêtre Liche:
PAM
140pts

Apopimosis IV: Prêtre Liche:
115pts

UNITES DE BASE

19 guerriers squelettes: Compagnie de Mentou:
porte étendard:
181pts

20 guerriers squelettes: Compagnie de Seth:
porte étendard
190pts

10 archers: Compagnie d'Ouadjet
80pts

2 nuée: Horde Khépra
90pts

UNITES SPECIALES:

16 gardes des tombes: Garde de Mentou:
Champion, Porte étendard
216pts

16 gardes des tombes: Garde de Mentou:
Champion, Porte étendard
216pts

Scorpion des tombes: Selkimses:
85pts

3 charognards: Les vautours de Nekhabît:
69pts

UNITES RARES:

Catapulte à Cranes hurlants: Batterie d'Apopis:
cranes de l'ennemi
110pts

Catapulte à Cranes hurlants: Batterie de Sokar:
cranes de l'ennemi
110pts

2000pts tout rond:

Tactique: Reprise de la tactique de flanc refusé en fait elle dépendra de mon adversaire.
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyMer 25 Jan - 18:14

Ton armée est inflexible au possible.

Si tu tombes contre un full tir ou full cav tu n'a aucune chance. Tes régiments sont lents et tu vas te les faire chopper un par un... Apres effectivement c'est du lourd et ça tien la route... Mais c'est chaud à gérer.

Imagine un impérial.

Il te fumes tes 2 cata tu ne peux plus rien faire.

En plus en tournoi niveau compo d'armée ce n’est pas la joie. Un full fond de table flanc refusé full magie pilonnage cata et tunnelier pour détruire les machines de guerre adverse. Dans un no limite je ne dis pas mais en amical le mec en face de toi va se faire chier...

drunken scratch
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyMer 25 Jan - 23:10

Citation :
Imagine un impérial.

Il te fumes tes 2 cata tu ne peux plus rien faire.
a mon avi s'est pour sa qu'il a mi deux nué et un scorpion... bouffe les machine de guerre enemi avant que se soit elle qui te bouffe!
je trouve cette liste asser équilibré personnelment vu qu'il y a asser de mago pour booster la vitesse de ton armée... pi un fuul tir s'est du genre statique non? les charo sa fait mal... pis y a quand même deux cata sa suffit a faire bien ch*** beaucoup de monde généralement...

Le modo : je suis plus ou moins d'accord avec toi, mais pourquoi tu t'obstine a mettre 15 fautes dans un si petit post ???
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyJeu 26 Jan - 10:39

Sauf si le joueur impérial cible les machines au 1er tour ou il est impossible que les nuées apparaissent.

Le full magie fait que cette liste peut passer...
Mais si ce n'est que pour bourriner à la magie, l'intérêt est bof.

Je reste dans mon coin et je te pilonne a la magie... 4 tir de cata par tour.
Enfin moi je suis dans une optique jeux fun et la je vois pas trop ça... Surprised
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyJeu 26 Jan - 20:56

Un no-limit GWien avec à la clé la nouvelle boite de battle
va falloir que je revoie ma liste
je crois que je vais faire un mixe entre celle çi et celle avec es deux unités de chars.
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyDim 29 Jan - 19:54

Et hop la nouvelle version de la liste:

Général Roi des Tombes :
Char, Fléau des Crânes, armure légère, Ankh doré
308pts

Pretre Liche Hiérophante :
Cape des dunes
135pts

Prêtre Liche :
Parchemin
140pts

Pretre Liche :
115pts

20 guerriers squelettes :
AdB, boucliers, armures légères, Porte étendard
190pts

20 guerriers squelettes :
AdB, boucliers, armures légères, Porte étendard
190pts

11guerriers squelettes :
arcs
88pts

3 Chars :
Porte étendard, BLI
165pts

Scorpion des tombes
85pts

3 charognards
69pts

19 gardes des tombes :
Champion, Porte étendard, Icône de Rakaph
297pts

Catapulte à cranes hurlants
Crânes de l’ennemi
110pts

Catapulte à cranes hurlants
Crânes de l’ennemi
110pts

TOTAL : 2002pts

On a droit à un dépassement de maximum 5pts, c'est assez sympa de la part du staff de permettre ça.

La stratégie ne change pas vraiment si ce n'est que j'envoye les charognards le plus vite possible vers les armes de guerres adverses, le scorpion servira soit à escorter le Roi et son unité de char pour donner un peu plus de punch, soit à être planqué sous terre
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyLun 30 Jan - 17:07

C'est deja beaucoup plus sympa et polivalant...

Felicitation Very Happy
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyLun 30 Jan - 21:59

Ok si l'armée va bien alors autant s'attaquer au principal: la stratégie

Contre une armée de campeur full tir.
Déployer le scorpion sous terre à proximité des machines de guerres, placer mes prêtres liche dans les unités de squelettes près des charognards, on déplce les charognards de 14ps, les squelettes de 4ps, je concentre toutes mes incantattions sur les charos afin qu'ils chargent une machine de guerre au premier tour, ensuite le scorpion arrive plus tard en renfort et une fois les F7 éliminées, on envoi les chars qui ont avancés à couvert si possible (ou alors ils étaient planqués derrière un décor je suis sur qu'il y en aura, il y en a toujours)
Puis la catapulte tirera sur les gros pavés, les cranes de l'ennemi devraient permettre d'en mettre plusieurs en fuite.

Contre une armée d'assaut.
Essentiellement axée sur la cavalerie, en deux tours elle est au contact, à ce moment là déploiement à 30ps de mon adversaire et utilisation des charognards pour le ralentir et l'empecher de faire des marches forcées, les chars attaqueront les flancs des unités stoppées par les unités de squelettes, les Grdiens des tombes bénéficieront d'un coup de pouce du scorpion et le dernier pavé sera "soutenu" par les archers (bah meme à 11 une prise de flanc c'est faisable)

armée entre les deux:
Les charognards envoyés sur les éléments de tir comme dans la première stratégie, les catapultes achers et chars s'occuperont des unités rapides, les cavaleries légères suiront davantage les tirs des archers car elles sont souvent mal protégée (sauvegarde 5+ max) et un petit coup de catapulte histoire qu'elles fuient.
Les pavés avanceront histoire que mes zozios et mon scorpions ne se sentent pas seuls.

Bon c'est assez résumé mais c'est les grandes lignes de ma stratégie.
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YellowFly
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyMar 31 Jan - 12:51

Hum ta liste est franchement pas mal, tes stratégies bien pensés.

Le seul truc que je pourrais ajouter est l'effectif des gardiens qui me parait bien élever quand même....les pavés de 19 c'est mieux à 2500 au vu du cout de ces bourrins.C'est que mon avis cependant, mais dans ta stratégie les charognards semblent vitaux, avec pour seul soutiens un scorpion....pourquoi ne pas en mettre un deuxième, c'est du no limit après tout^^.
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyMar 31 Jan - 14:15

YellowFly a écrit:
avec pour seul soutiens un scorpion....pourquoi ne pas en mettre un deuxième, c'est du no limit après tout^^.
Et les chars tu les a oubliés?
Mes vautours sont "vitaux" lors des deux premiers tours pour faire taire les machines dangereuses ou bloquer les marches forcées
Le pépin c'est que mettre ubn deuxième scorpion reviens à sacrifier de la troupaille. le nombre est important pour les morts vivants surtout les rois des tombes qui ne peuvent gonfler leurs effectifs à souhait.
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyMer 1 Fév - 10:53

Citation :
Le pépin c'est que mettre ubn deuxième scorpion reviens à sacrifier de la troupaille. le nombre est important pour les morts vivants surtout les rois des tombes qui ne peuvent gonfler leurs effectifs à souhait.

Entierement ok avec toi sur ce point, si ça peut te rassurer. Wink
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Khraklesos
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyLun 6 Fév - 21:03

pareil, 19 GdT je trouve ça un peu élevé, 15 ou 16 tiendront le choc aussi bien pour moins cher

en no-limit, peut etre devrais tu essayer de sortir en "magie porcine", les RdT on les armes pour : couronne des rois, tablettes, jarres, broche,BLI...
evidemment un tel arsenal necessiterait une refonte de ta liste, mais tu devrais y penser.

Les 2 catas c'est moche !! surtout quand tu as de quoi les défendre....
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyLun 6 Fév - 21:10

Khraklesos a écrit:
pareil, 19 GdT je trouve ça un peu élevé, 15 ou 16 tiendront le choc aussi bien pour moins cher
Je préfère ne pas tenter le diable, au cas où il y aurait des chaoteux ou des nains qui ont déjà bien plombé mon pavé de 16 (en 4x4 je le ferai plus)
Khraklesos a écrit:

en no-limit, peut etre devrais tu essayer de sortir en "magie porcine", les RdT on les armes pour : couronne des rois, tablettes, jarres, broche,BLI...
La BLI est déjà là mais peut être la jarre, il faudra que je supprime un squelette dans chaque unité pour elle, evidemment elle ira sur les Hiérophante afin de faire l'effet attendu (l'ennemi sacrifie tout ses dés de dissip pour dissiper elle pourra faire gicler en parcho)
Khraklesos a écrit:

Les 2 catas c'est moche !! surtout quand tu as de quoi les défendre....
Ben avec mes pavés il y a de quoi les défendre.
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptySam 11 Fév - 1:00

Premiers résultats de cette listes contre une alliance nains et ogres (et faut pas croire, ça peut être redoutable) Victoire de moi. Comme d'hab le Roi et ses chars ont été de vrais roulors compresseurs, mes charognards ont bien joué leurs role d'emmerdeur des tireurs, je suis assez fier de mes gardes des tombes et de mes guerriers squelettes, qui sont parvenus à battre au corps à corps une unité de brise fer avec le général des nains en les prenant de flanc (l'autre unité de guerriers squelettes les avaient retenus l temps nécéssaire) Les gardes des tombes se sont assez bien comportés en battant des ogres (mais ceux çi ont réussi leurs tests de commandement grrr)
Quand aux catapultes, elles furent décevantes lors de cette partie pour se faire qu'un seul et unique brise fer. le scorpion aussi, même pas fichu de faire fuir des trappeurs gnoblars.
Comme d'habitude mes archers étaient de vrai snipers mais ils avient surement des fleches en mousse car si plus de la moitié tirait, il n'y en avait aucun qui blessait. Mais bon faut pas trop en attendre d'auc si ce n'est fournir un tir de couverture.
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MessageSujet: Re: 2000pts: à commenter   2000pts: à commenter EmptyDim 19 Fév - 12:52

résultat du tournoi: on oublie les pioupiou et on cale un second scorpion.
Les champions peuvent être pratiques pour diminuer les blessures avant le résultat du combat.
Les tanks à vapeurs sont immondes Wink
bref pas grand chose quoi.
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