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 [Unités] Sphinx de Guerre

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4 participants
AuteurMessage
Hemonthotep III
Guerrier Squelette
Hemonthotep III


Nombre de messages : 30
Date d'inscription : 16/11/2011

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MessageSujet: [Unités] Sphinx de Guerre   [Unités] Sphinx de Guerre EmptyMar 8 Sep - 18:06

Proposé par Setepenmentou :

La règle Écrasement furieux : la modifier pour qu'elle ajoute 1D6 au piétinement furieux du sphinx.
Option queue empoisonnée : Ajoute 1D3 attaques caudales empoisonnées (plutôt que de mettre les attaques empoisonnées), ainsi que pour le Necrosphinx.
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Chapelier
Guerrier Squelette



Nombre de messages : 12
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MessageSujet: Re: [Unités] Sphinx de Guerre   [Unités] Sphinx de Guerre EmptyJeu 10 Sep - 14:09

J'aime bien l'écrasement furieux en l'état moi, c'est vrai qu'amélioré le piétinement serait mieux, mais je suis pas sur que le sphinx est vraiment besoin d'être amélioré.

Qu'est ce que tu entends par attaques caudales ? Uniquement sur une unités dans le dos du monstre ?
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setepenmentou
Roi Commandant des dix mille chariots (Administrateur)
setepenmentou


Nombre de messages : 2587
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Localisation : Nice
Date d'inscription : 18/05/2005

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MessageSujet: Re: [Unités] Sphinx de Guerre   [Unités] Sphinx de Guerre EmptyJeu 10 Sep - 17:32

Les attaques caudales sont des attaques apparues depuis tempête de magie. Ils ont reportés ça sur la chimère (rajout d'1D3 attaques) pour la queue de démon. Ce sont des attaques à part avec leurs règles.

Par exemple pour le Nécrosphinx, elles n'auraient pas la règle coup fatal.
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Chapelier
Guerrier Squelette



Nombre de messages : 12
Date d'inscription : 02/10/2014

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MessageSujet: Re: [Unités] Sphinx de Guerre   [Unités] Sphinx de Guerre EmptyJeu 10 Sep - 19:14

D'accord.
Le principe est sympa.
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Dravil
Aurige Squelette



Nombre de messages : 159
Localisation : Enfoui sous les sables
Date d'inscription : 05/03/2012

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MessageSujet: Re: [Unités] Sphinx de Guerre   [Unités] Sphinx de Guerre EmptyLun 14 Sep - 12:51

Je partage le même avis que Chapelier.
=> L'écrasement furieux actuel me convient. Il permet d'ajouter un peu de stratégie (est-ce que je dois remplacer mes attaques ou pas ?)
=>La règle des attaques caudales me semblent intéressante.
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Hemonthotep III
Guerrier Squelette
Hemonthotep III


Nombre de messages : 30
Date d'inscription : 16/11/2011

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MessageSujet: Re: [Unités] Sphinx de Guerre   [Unités] Sphinx de Guerre EmptyLun 14 Sep - 14:05

Je suis d'accord, ça rajoute un petit plus sympa. Par contre, augmente-t-on le coût de l'option en conséquence ?
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setepenmentou
Roi Commandant des dix mille chariots (Administrateur)
setepenmentou


Nombre de messages : 2587
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Localisation : Nice
Date d'inscription : 18/05/2005

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MessageSujet: Re: [Unités] Sphinx de Guerre   [Unités] Sphinx de Guerre EmptyLun 14 Sep - 16:21

Sur le papier oui il faut l'augmenter. 10 pts pour 1D3 attaques empoisonnées c'est pas beaucoup. 30pts me semble pas déconnant.
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Hemonthotep III
Guerrier Squelette
Hemonthotep III


Nombre de messages : 30
Date d'inscription : 16/11/2011

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MessageSujet: Re: [Unités] Sphinx de Guerre   [Unités] Sphinx de Guerre EmptyMer 23 Sep - 14:32

Donc ok pour l'attaque caudale empoisonnée à 30pts ?
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MessageSujet: Re: [Unités] Sphinx de Guerre   [Unités] Sphinx de Guerre Empty

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