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 [HEROS] assassin nomade

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Mirodon
Gardien des Tombes
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MessageSujet: [HEROS] assassin nomade   Sam 10 Jan - 11:22

nomade du desert

Depuis toujours, les nomades rôdent dans les terres desertiques et protege des attaques terrestres les citées côtieres. toutefois leur entente avec les nehkariens n'est pas des plus sincère et une tension persiste entre les deux camp.

Assassin nomade : les assassins nomade se batten par 2 ou 3 et conte comme un et même personnage a quelques exeption pres. Ils travaillent sur commande et appartiennent a une guilde, la plus réputé est la guild du soleil pourpre. Cettte guild reçoit les commande et charge ses "agents" par petits groupe de remplir la tache. Si jamais un agent echoue, il vaut mieu pour lui quitter le pays ou se donner la mort, car le chatient est des plus cruel.

troupe Assassin : 1 heros
M CC Ct F E PV A In Cd
6 6 4 4 3 1 2 7 9
puissance d'unité : 2-3

regles speciales :
guilde des assassins, frappe toujours en premier.

peus porter une arme de base suplémentaire : 9pts (perforantes)
peus porter un arc long : 18pts
peus devenir écalaireure : 36 pts
peus choisir 50 points d'objets magique commun /ou d'objets magiques nomades

Mode de vie des assassins Nomade : une troupe d'assassins nomade ne peus rejoindre d'unité. Une troupe d'assassins nomade est constitué de 2 ou 3 asssassins pour un cout de 30pts par assassin, ceux-ci se deplacent et chargent comme une unité de tirailleur. enfin, tant qu'une troupe d'assassin et a porté d'une unité, elle peus la chargé, même si celle si est hors de ligne de vu de la position de depart de la charge.

bon en esperant que ce sera original ^^
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