Alliance des Légions immortelles
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 Armée a 4000 contre les Hl et les Elfes noires

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3 participants
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Khetep
Guerrier Squelette
Khetep


Nombre de messages : 39
Date d'inscription : 24/02/2008

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MessageSujet: Armée a 4000 contre les Hl et les Elfes noires   Armée a 4000 contre les Hl et les Elfes noires EmptyMer 29 Oct - 13:22

Bonjour a tous. Very Happy

Je vais affronté deux armée les elfes noire et les Hommes Lézard.
-Dans l'armée HL il y a ¤1 Mage Slaam
¤1 Stégadon avec grand arc
¤1 Carnosore
¤4 Kroxigores
-Pour les Elfes noire ¤1 Malékit sur dragon noir
¤2 char a sang froid
¤2 assassin
¤1 Hydres de guerre
Je n'ai jamais vaincus ces 2 armée. J'ai donc créé une liste que je pense plutôt Bourrin.

-Seigneur

1 roi des tombes (170pts)
Règles spéciales : mort-vivant; embaumé; la malédiction des rois des tombes; que ma volonté soit faite;293
Équipement de base : arme de base;
Équipement : armure légère(3pts); char(45pts);
Objets magiques : lance d'antarhak (35pts); bouclier de ptra (15pts); char solaire (25pts);

1grand prêtre liche (245pts)
Règles spéciales : mort-vivant;330
Équipement de base : arme de base;
Équipement : hiérophante(0pts);
Objets magiques : ankh doré (45pts); cape des dunes (20pts); canope d'enkhil (20pts);

-Rare

1arche des âmes damnées (165pts)
Règles spéciales : accompagne le prêtre liche165

-Héros

1porte-enseigne (65pts)
Règles spéciales : lame sépulcrale; mort-vivant;108
Équipement de base : arme de base;
Équipement : monture squelette(8pts);
Objets magiques : armure des âges (35pts);

1prêtre liche (115pts)
Règles spéciales : mort-vivant;155
Équipement de base : arme de base;
Objets magiques : bâton de maîtrise (40pts);

1prêtre liche (115pts)
Règles spéciales : mort-vivant;173
Équipement de base : arme de base;
Équipement : monture squelette(8pts);
Objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts)

-Bases

16guerrier squelette (128pts)
Règles spéciales : mort-vivant;128
Équipement de base : arme de base; arc;

16guerrier squelette (128pts)
Règles spéciales : mort-vivant;128
Équipement de base : arme de base; arc;

20guerrier squelette (160pts)
Règles spéciales : mort-vivant;225
Équipement de base : arme de base; arc;
Équipement : armure légère(20pts); bouclier + lance (contre arc)(20pts);
Objets magiques : bannière de guerre (25pts);

12cavalier squelette lourd (192pts)
Règles spéciales : mort-vivant;245
Équipement de base : arme de base; lance; armure légère; bouclier;
Équipement : porte-étendard(14pts); champion(14pts);
Objets magiques : étendard de malédiction (25pts);

12cavalier squelette lourd (192pts)
Règles spéciales : mort-vivant;220
Équipement de base : arme de base; lance; armure légère; bouclier;
Équipement : porte-étendard(14pts); champion(14pts);

4char (roi des tombes) (160pts)
Règles spéciales : char léger; mort-vivant;250
Équipement de base : aurige squelette : arme de base; guerrier squelette : arme de base; lance; arc; 2 montures squelettes; sauvegarde 5+;
Équipement : porte-étendard(20pts); champion(20pts);
Objets magiques : enseigne de l'oeil sacré (50pts);

4char (roi des tombes) (160pts)
Règles spéciales : char léger; mort-vivant;160
Équipement de base : aurige squelette : arme de base; guerrier squelette : arme de base; lance; arc; 2 montures squelettes; sauvegarde 5+;

-Spécial

10gardien des tombes (120pts)
Règles spéciales : lame sépulcrale; mort-vivant;184
Équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
Équipement : porte-étendard(12pts); champion(12pts);
Objets magiques : icône de rakaph (40pts);

3 ushabti (195pts)
Règles spéciales : amalgame mort-vivant; 195
Équipement de base : grandes lames rituelles

1scorpion des tombes (85pts)
Règles spéciales : amalgame mort-vivant; il en vient de partout !; attaques empoisonnées; coup fatal; résistance à la magie (1); 85
Équipement de base : dard venimeux; pinces acérées;

1scorpion des tombes (85pts)

Règles spéciales : amalgame mort-vivant; il en vient de partout !; attaques empoisonnées; coup fatal; résistance à la magie (1);85
Équipement de base : dard venimeux; pinces acérées;

-Rare

1catapulte à crânes hurlants (90pts)
Règles spéciales : catapulte; crânes hurlants; mort-vivant; crânes de l'ennemi;110
Équipement de base : 3 squelettes : arme de base;
Équipement : crâner de l'ennemi(20pts);

1catapulte à crânes hurlants (90pts)
Règles spéciales : catapulte; crânes hurlants; mort-vivant; crânes de l'ennemi;110
Équipement de base : 3 squelettes : arme de base;
Équipement : crâner de l'ennemi(20pts);

1géant d'os (220pts)
Règles spéciales : amalgame mort-vivant; grande cible; terreur; assaut implacable;220
Équipement de base : 2 armes de base; armure lourde (sauvegarde 3+)

-Seigneur

1 la grande reine khalida neferher (420pts)
Règles spéciales : morte-vivante; embaumée; incarnation de la déesse aspic; la volonté de la reine; l'armée de la reine; la bénédiction de l'aspic; terreur; régénération; la malédiction de la reine khalida;420
Équipement de base : griffes (arme de base);
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Mirodon
Gardien des Tombes
Mirodon


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Age : 30
Date d'inscription : 27/10/2007

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MessageSujet: Re: Armée a 4000 contre les Hl et les Elfes noires   Armée a 4000 contre les Hl et les Elfes noires EmptyMer 29 Oct - 22:02

bon je pense que le pire ça va etre le HL. joue t-il beaucoup de saurus ? Contre du elfe noire, je n'ai pas encore expertiser Wink
je sais juste que rien qu'avec un assassin mineur il peut avoire des shiruken de F7 tir multiple x3. Donc c'est chaud... l'arche est super contre l'hydre. boost un peut des gardes des tombes. je mettrais au moins 2x20 guerriers squelettes avec bouclier en plus des GDT
les PL sa va pas... met les tablettes et la jarre. Le bouclier de ptra c'est bof... met plutot l'item anti F7. quelques charos si ta la place.

mais quoid que, la cavalerie peus remplacer les paté et les archers peuvent trouver leur utilité avec khalida.
ALORS POST UNE TA TACTIQUE !!
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Khetep
Guerrier Squelette
Khetep


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Date d'inscription : 24/02/2008

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MessageSujet: Re: Armée a 4000 contre les Hl et les Elfes noires   Armée a 4000 contre les Hl et les Elfes noires EmptyMer 29 Oct - 22:18

d'après mes souvenir il joue 2 patté de 16 a pied (1lance,1arme de base) et 8 cavalier sur sang froid.

Pour la tactique j'ai essayer pas mal de truc mais ces HL sont bourrin et je n'ai pas trouver le moyen de les anéantir.
Cette fois si je pensai mettre les archers en protection de l'arche et des cata, mettre les gardien et les 20 squelettes comme patté central et prendre les flan avec les chars. pour la cavalerie retenir les kroxigore pour les chargé de flan avec les ushabti, les scorpion pour la baliste.

je ne suis pas très douer en tactique et je n'ai pas trouver de truc utile contre les HL car il sont fort au cac et en magie.
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Salamn
Aurige Squelette
Salamn


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Date d'inscription : 01/11/2007

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MessageSujet: Re: Armée a 4000 contre les Hl et les Elfes noires   Armée a 4000 contre les Hl et les Elfes noires EmptyMer 29 Oct - 23:07

Une unité qui me semble indispensable ce sont les Gardiens des tombes. Un bon pavé avec EMC/BLI et un Roi pot de colle ( lance d'Antarhak et Armure scorpion ) défit n'importe quelle unité d'HL. Cette unité est quasi imprenable sauf si elle se fait prendre de flanc mais tes cavaliers légers sont là pour éviter ça si possible.

Je mettrais aussi une deuxième unité de GdT avec Icône de Rakaph. Inclus dedans un roi Moulinex et un Porte-Enseigne avec BdG. Voilà de quoi gérer n'importe quelle cavalerie ou bien les chars ( je sais pas si tu vois exactement comment utiliser cette unité ? ). Tu utilise des cavaliers légers pour éviter une charge de flanc.

Voilà une bonne base autour de laquelle tu devrais tourner. Niveau utilisation de ces deux unités n'hésite surtout pas à demander.
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