Alliance des Légions immortelles
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 2000 pts envers et contre tous

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4 participants
AuteurMessage
davidees
Aurige Squelette
davidees


Nombre de messages : 268
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Localisation : Dijon
Date d'inscription : 04/07/2008

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MessageSujet: 2000 pts envers et contre tous   2000 pts envers et contre tous EmptyMar 19 Aoû - 16:58

Voilà une liste qui se veut polyvalente (enfin j'espere):
Liste d'armée rois des tombes "RdT 2000" : 2000 points

  • seigneur

    • 1 roi des tombes (300pts) :

      • coût : 1x170pts = 170pts
      • règles spéciales : mort-vivant; embaumé; la malédiction des rois des tombes; que ma volonté soit faite;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : char(45pts);
      • objets magiques : lance d'antarhak (35pts); oeil doré de rah-nutt (25pts); char solaire (25pts);

  • unité rare

    • 1 arche des âmes damnées (165pts) :

      • coût : 1x165pts = 165pts
      • règles spéciales : accompage le prêtre liche

  • héros

    • 1 prêtre liche (140pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

    • 1 prêtre liche (168pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : monture squelette(8pts);
      • objets magiques : sceptre fléau (45pts);

    • 1 prêtre liche (135pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : hiérophante(0pts);
      • objets magiques : cape des dunes (20pts);

  • unité de base

    • 18 guerrier squelette (172pts) :

      • coût : 18x8pts = 144pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base; arc;
      • équipement/options : bouclier (contre arc)(0pts); armure légère(18pts); porte-étendard(10pts);

    • 4 char (roi des tombes) (160pts) :

      • coût : 4x40pts = 160pts
      • règles spéciales : char léger; mort-vivant;
      • équipement de base : aurige squelette : arme de base; guerrier squelette : arme de base; lance; arc; 2 montures squelettes; sauvegarde 5+;

    • 3 char (roi des tombes) (165pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : char léger; mort-vivant;
      • équipement de base : aurige squelette : arme de base; guerrier squelette : arme de base; lance; arc; 2 montures squelettes; sauvegarde 5+;
      • équipement/options : porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : bannière des légions immortelles (25pts);

  • unité spéciale

    • 3 ushabti (195pts) :

      • coût : 3x65pts = 195pts
      • règles spéciales : amalgame mort-vivant;
      • équipement de base : grandes lames rituelles

    • 5 charognard (120pts) :

      • coût : 5x24pts = 120pts
      • règles spéciales : unité volante; mort-vivant;
      • équipement de base : bec pourri mais effilé;

    • 1 scorpion des tombes (85pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : amalgame mort-vivant; il en vient de partout !; attaques empoisonnées; coup fatal; résistance à la magie (1);
      • équipement de base : dard venimeux; pinces acérées;

    • 1 scorpion des tombes (85pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : amalgame mort-vivant; il en vient de partout !; attaques empoisonnées; coup fatal; résistance à la magie (1);
      • équipement de base : dard venimeux; pinces acérées;

  • unité rare

    • 1 catapulte à crânes hurlants (110pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : catapulte; crânes hurlants; mort-vivant; crânes de l'ennemi;
      • équipement de base : 3 squelettes : arme de base;
      • équipement/options : crânes de l'ennemi(20pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Donc, il s'agit d'avoir une force défensive (cata+arche, le pavé de skulls et les ushabtits) sur un flanc ou en pein milieu... Sur l'autre flanc, ou sur les autres, il y a les chars et les charognards qui eux risquent de bien bouger^^.
Sous terre les scorpions s'il y a des machines ou pour en kamikases contre un magos...
Vos avis me permettraient d'avancer...
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benja
Guerrier Squelette
benja


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MessageSujet: Re: 2000 pts envers et contre tous   2000 pts envers et contre tous EmptyMar 19 Aoû - 18:37

alors ta liste me parait tres bien mise apart quelques petits points deja 1parcho pour 2000pts ces tres limite

puis 4chars bof bof surtout que la plupart du temps tu en auras que 3 au contact et en plus tu perts de la maneuvrabilite

aussi les ushabtis bon chacun en pense se qu'il veut mais si tu veut qu'il arrive au contact protege les des tirs tres sensible ses ptites betes

sinon rien a dire a part peut etre la jarre sur le hiero pour lancer le bon sort dans un moment dessisif

benji
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Nobla la Teigne
Gardien des Tombes
Nobla la Teigne


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MessageSujet: Re: 2000 pts envers et contre tous   2000 pts envers et contre tous EmptyMer 20 Aoû - 12:11

Salut a tous,

alors pour commencer benja a raison un pam c'est trop leger.

ensuite je ne prendrai que 3 ou 4 charos (ca permet de gratter des pts).

Les ushabtis, chacun son truc moi j'aurai pris des gardiens des tombes (plus resistant, plus nombreux, plus de bonus). D'ailleurs dans ta liste tu n'a qu'un pavé d'infanterie et en 2000 pts ca me parait un peu léger.
En plus si tu as beaucoup d'infanterie en face tes ushabtis ne gagneront quasiment jamais. l'adversaire aura toujours un bonus en resolution de combat de 4 ou 5 (banniere, rang, PU) ce qui te fera perdre a chaque fois a moins d'avoir une chance insolente a tous tes jets de dé.

En virant un char, un charognard et les ushabtis tu peu faire un bon pavé de gardien bien robuste qui pourra enliser l'adversaire.

Le reste me parait tres bien.

Au fait, si je te conseille autant les gardiens de tombes c'est parcequ'ils sont mes chouchous.
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davidees
Aurige Squelette
davidees


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MessageSujet: Re: 2000 pts envers et contre tous   2000 pts envers et contre tous EmptyMer 20 Aoû - 13:39

En fait les ushabtits marchent avec les skulls, de facon a ce que ce soit les skulls qui se font charger pas mes statues qui elles contrataqueront de flanc. Les charognards par 5, c'est pour avoir la PU de 5... Ensuite pour le PAM, je suis d'accord avec vous mais... les points ne suivent pas.
Je trouve ensuite que 4 chars ont plus d'impact, je testerai à 3...
Merci de vos commentaires.
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el viking
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el viking


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MessageSujet: Re: 2000 pts envers et contre tous   2000 pts envers et contre tous EmptyDim 24 Aoû - 18:46

euh.... déjà là je vois un gros défaut dans ta liste d'armée "polyvalente"... c'est l'arche!
L'arche des âmes damnées est tout sauf polyvalente! Après, il est vrai que le duo de catapulte est un peu lourd, mais c'est déjà beaucoup plus efficace face à une grande majorité d'adversaire...

Sinon, mêmes remarques, pas assez de pavé, pas d'ushabti, trop de chars...
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