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 Cavalerie de la Garde du roi

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Le Comte
Cavalier Squelette
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MessageSujet: Cavalerie de la Garde du roi   Mer 4 Juin - 21:24

Je m'amuse beaucoup là donc je vais faire une autre unité de cavalerie ultra lourde.

Cavalerie de la Garde du roi:
25 pts / figurines
M CC CT F E PV I A Cd
8 4 4 4 4 1 4 1 8

Equipements: armure lourde, lance de cavalerie, bouclier, arme de base

Régles spéciales:
Gros Blocs:
Si plus de 10 membres dans l'unités, alors l'unité gagne +1 en résolution de combat en plus de ses autres bonus.

Peur
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Salamn
Aurige Squelette
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MessageSujet: Re: Cavalerie de la Garde du roi   Mer 4 Juin - 21:33

Code:
M CC CT F E PV I A Cd
8 4 4 4 4 1 4 1 8

T'es généreux en leur donnant 4 d'endurance.

Code:
Equipements: armure lourde, lance de cavalerie, bouclier, arme de base

Pour 25 points ont a des bonhommes à Force 6 en charge, 4 de CC et 4 d'endurance. Un commandement d'elfe et un mouvement de 8 ^^

Et j'allais oublié ... la peur.

Tu as regardé des chevaliers elfes noirs ? C'est mouvement de 7 ( stupidité en rab) 5 de F en charge, 3 d'endurance et c'est 35 points il me semble mummy

Je pourrais comparer aussi avec de la cavalerie mercenaire

Faut revoir ça à la hausse.
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Le Comte
Cavalier Squelette
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MessageSujet: Re: Cavalerie de la Garde du roi   Mer 4 Juin - 21:36

Hahaha oui c'est vrai. Mais c'est la garde du roi donc elle est très puissantes.
Mais c'est vrai en y regardant faudrait augment les points. Disons 40 points...
Mieux?
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setepenmentou
Roi Commandant des dix mille chariots (Administrateur)
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Date d'inscription : 18/05/2005

MessageSujet: Re: Cavalerie de la Garde du roi   Jeu 5 Juin - 9:51

N'exagerons rien, la garde du roi c'est comme des joueurs d'épée version Khemri. C'est un humain, donc c'est endu 3 pas plus. surtout qu'ils ont au moins une save 3+. Quand à la peur, il faudrait trouver une justification fluffique pour cela. En revanche on peut leurs donner la ténacité vu qu'un Garde a du en voir des horreurs avant de s'élever à ce rang.

Après ce qu'il me fait tilter c'est la lance de cavalerie. Pourquoi? Parce les Rois Vivants se trouvent dans le désert. l'armure lourde c'est déjà beaucoup en terme de masse, ajoute à ça la lance de cavalerie le pauvre dada va pas s'en sortir. Une lance je veux bien.

Ou alors on peut aussi les remplacer par des lames sépulcrales (mais pas les deux à la foi car f5 + coup fatal c'est pousser mémé dans les orties)
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Le Comte
Cavalier Squelette
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MessageSujet: Re: Cavalerie de la Garde du roi   Jeu 5 Juin - 11:34

Citation :
N'exagerons rien, la garde du roi c'est comme des joueurs d'épée version Khemri. C'est un humain, donc c'est endu 3 pas plus. surtout qu'ils ont au moins une save 3+. Quand à la peur, il faudrait trouver une justification fluffique pour cela. En revanche on peut leurs donner la ténacité vu qu'un Garde a du en voir des horreurs avant de s'élever à ce rang.



Pour la force, d'accord je vois où tu veut en venir. Pour la peur J'aurait penser un truc du genre puisque qu'ils ont vu tant d'horreur, on voit le changement dans leurs visages, on pourrait aussi dire qu'il portent sur leur bouclier les restes de leur ennemis déchus (un peu comme la catapulte). La peur ou la tenacité alors ...

Pour la lance de cavalerie: Comme tu dit on est dans le désert et la roche, les dadas doivent forcément être endurant pour y survivre, On peut mettre la régle pur-sang comme les bretonniens mais que leur mouvement est comme même réduit de -1.

Les lames sépulcrales sont interéssantes, j'aime bien l'idée.
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