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 Liste d'armée pour débutant

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Jordan
Guerrier Squelette
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MessageSujet: Liste d'armée pour débutant   Lun 24 Mar - 21:14

Bonjour à tous!

Je commence Warhammer et j'ai choisit comme armée les ROI DES TOMBES.

J'ai un club avec mes amis qui eux savent déjà bien jouer!

Voila je compte faire une bonne armée!

Alors j'ai déjà:

-Un prêtre liche(à pied et monté)
-Un régiment de 16 guerriers squelettes(bouclier+épée)

Je comptais deja faire une bonne armée avec 3 chars + 1 roi sur char!

Puis une unité de squelettes qui aura l'aide du Hiérophante qui sera un GRAND prêtre liche.

Il y aura aussi une bonne force de frappe qui sera 12 gardes des tombes et 2 Ushabits!!

Voila j'aimerais aussi un scorpion et de 2 nuées qui sera très utile!

Voila je jouais souvent contre du nain et beaucoup d'empire. Et pour le reste je vous en dirais plus dans une semaine!

Merci et j'attends impatiemment vos réponses!
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Raistlin
Guerrier Squelette
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Lun 24 Mar - 22:28

Les ushabtis c'est par 3 je crois. Les figs sont très belles mais en jeu, c'est pas top: manque de solidité.

Face à du nain : Des nuées et des scorpions, le tout enterré, c'est une bonne idée. Tu peux tenter un duel de tir avec des catapultes et squelettes archers. Tu as 2 avantages sur lui : tu peux ressuciter tes troupes et bloquer ses machines avec les enterrés.
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Halex
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Lun 24 Mar - 22:28

Salut et bienvenue dans ce forum Wink

Bon ben chez les rois des tombes toutes les unités sont sympa à jouer, ce que j'aime bien dans cette armée c'est qu'elle est équilibrée - y'a de tout, de la magie, des troupes rapides (les chars surtout cheers ), des troupes volantes, du tir, des machines de guerre et du corps à corps solide. Le truc c'est que certaines unités sont plus efficaces que d'autres...

- la catapulte à crânes hurlants est peut-être la meilleure arme des RDT, il faut absolument que tu en aies une... en plus elle peut tirer deux fois grâce à la magie...
- Si tu joues beaucoup contre les nains et l'Empire, il est recommandé de prendre le plus possible de scorpions - à déployer enterrés afin de réduire au silence le déluge d'artillerie d'en face Cool
- en choix spécial y'a aussi les charognards qui sont efficaces pour détruire les machines de guerre et petites unités de tir
- Le roi sur char accompagné de trois char est également un must pour les RDT et c'est surtout la marque de fabrique de cette armée.. à utiliser sans modération donc
Cool

voilà... l'essentiel est d'essayer par soi-même, en fin de compte chacun a son style de jeu
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Jordan
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Lun 24 Mar - 22:33

Ok mais donc en 1500 points j'aimerais savoir quel sont mes prochains achats!Very Happy

Je pensais tout d'abord au 3 chars et au roi sur chars!Wink

Ensuite pour les enterres je prendrais 2 nuées et 2 scorpions!!

Voila pour ce qui est pour l'instant!

J'attends vos réaction et encore merci!!
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Darkdanao
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Lun 24 Mar - 22:43

Ouai dur dur les chars face à du nain et de l'empire. Prend beaucoup de charo, scorpion, nuées. un pretre liche contre du nain, et de l'empire, ta magie ne passera pas trop mal, mise la dessus, je conseillerai 2 PL à 1500pts. Des cata evidemment ! imagine les blocs d infanterie nains et empire ! Ushabtis, geants : tres deconseillé. Arche, contre du nain, pas tres utile. Contre l empire : ptete ben qu ouai ptetre ben qu'non. tout depend du style de l'empire, tank, chevaliers ou magie ?

Apres les chars peuvent passer à condition de deployer des scorpions etc...
Des troupes rapides aussi, cavaliers lourd. Face aux deux armées que tu affrontes, ton défi sera de te protéger des tirs. Trouvent un moyen efficace de faire survir tes troupes les plus importantes face aux tirs. Si tu leur fait taire leur machine. C'est toi avec tes catas, et ta magie combiné, qui régnera sur le chp de bataille. Donc scorpions, charo, nuées. Des unités sacrifiables qui bouchent les lignes de vues si c'est possible. Tes tirs de cata orientés vers les machines de guerres et non sur les tas d infanterie naines, qui ne sont pas dangereux au début. Contre l'empire, je dirais de concentrer tes tirs de cata sur les volants, ou chevaliers. Et de prendre un prince spécialisé dans la destruction de chevalier.
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mar 25 Mar - 10:56

Alors, pour commencer as tu le livre d'armée?

Avec ce que tu cites, pour le moment tu joue en 1000pts environ. Il te manque une unité de base, peut être devrait tu prendre une autre boite de squelettes, tu en montes 10 en archers squelettes et le reste avec arme de base et bouclier.

Après ben classique : 1 scorpion ou 2 selon ce qu'il te reste et la catapulte si merveilleuse et rentable
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Jordan
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mar 25 Mar - 16:20

Oui bien sur j'ai le livre!

Donc en résumé:

-Prêtre liche
-Roi sur char

-3 chars
-unité 16 guerriers squelettes
-unité gardes des tombes(je pense 12)

-catapulte
-et le reste nuées ainsi que scorpion!

Je pense que mes adversaire vont souffrir....
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Jordan
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mar 25 Mar - 18:37

Pour l'instant sans TOUT les équipements, sauf pour le char du roi, et bien on en ait à 812 points se qui me parait super!(sans compter les nuées et scorpions)

Alors:
-Roi des tombes sur char
-Prête

-16 squelette
-3 chars
-12 gardes des tombes
-1 catapulte

Voila j'aimerais qu'on fasse TOUT les équipements ensemble svp!

Merci encore à tous et dsl du double post^^

Merci:D
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Dudu
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mar 25 Mar - 22:44

Au vue du nombre de points de ton armée, et sauf si j'ai loupé quelque chose, tu veux te monter une armée de - de 2000 points non?

Je pense qu'une bonne base pour commencer WHB est de se fixer une liste d'armée de 1500 et de monter/peindre tout ca avant de continuer plus loin.

Dans ce cas, un ROI des tombes n'est pas envisageable, en effet il s'agit d'un seigneur, hors à - de 2000 points tu ne peux avoir que 3 personnages dont 0 seigneurs et 3 Héros. Idem donc pour le GRAND pretre liche qui est lui aussi un seigneur.

Je pars donc du principe que tu prends un PRINCE des tombes (lui un héro) sur char.

Clairement, pour jouer du 1500 points en RdT, il te faut un deuxième Pretre liche, même si sa peut te paraitre beaucoup, les RdTs sont ultras dépendant de la magie (du moins c'est ce que je pense).

Quand au reste, j'ai pas le temps, y'a Stalingrad à la télé Wink

Dudu
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Jordan
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 10:25

Ça dépendra de mon budget pour l'armée en 1500 ou 2000 points!

EN 1500:

Je ne sais pas si je vais prendre 2 prêtre liche, car un seul sera déjà très bien protéger derrière la catapulte! Voila ma liste définitive:

Seigneurs:
-Prince des tombes sur char
-Prêtre liche

Base:
-16 guerriers squelettes
-2 nuées

Spéciale:
-12 gardes de tombes
-2 scorpions
-3 chars

Rare:
-1 catapulte

Voila j'aimerais qu'on fasse les équipements ensemble pour que vraiment mon armée soit puissante.

Merci et si il reste des points de compte mettre des Usbits!

Merci!


Dernière édition par Jordan le Mer 26 Mar - 10:44, édité 1 fois
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Sokhef
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 10:41

Attention les chars de cette unité sont une unité spéciale. Ils ne sont base que si un roi est présent.
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Jordan
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 10:44

A oui merci c'est sympa mais de toute façon en -2000 en peut avoir 3 unité de spéciale!

Merci!
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 10:52

Sauf que là tu as quatre unités spéciales, les scorpions occupent chacun un choix d'unité spéciale.

Ensuite, 12 Gardes des Tombes, c'est trop peu. encore 18 ou 21 ca passe (pour un front de 6-7 avec deux rangs sup) ça permet d'espérer la PU si tu tue assez de gars. mais 12 c'est inutile, tu n'aura jamais la PU, tu n'aura que deux points de bonus fixe (les RdT comptent beaucoup sur les bonus fixes tu sais)

Ensuite 16 guerriers: Trop peu, les boites de squelettes RdT sont mal adaptées à la v7 certes, mais sachant qu'il faut un front de 5 fig pour avoir des bonus de rang, que les squelettes comptent sur les bonus fixes. 20-25 squelettes sont à envisager serieusement
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Jordan
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 10:55

Ok je note mais un petit truc:

-La PU c'est quoi exactement ^^?

-Les bonus fixes ?^^
Merci et n'oublier pas je suis encore un nouveau en Warhammer Very Happy!
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Sokhef
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 11:28

Bon, je m'y colle pour te répondre.

La PU ou puissance d'unité quantifie la taille de l'unité et son impact dans un combat. La PU de base est un pour une figurine de la taille d'un squelette, 3 pour un char, 2 pour un cavalier etc...
L'avantage d'avoir une grosse PU chez les mort-vivant est que combiné à la peur, si tu a une PU supérieur à ton adversaire et que tu remporte le combat, il fuira automatiquement.

Les bonus fixes sont un ensemble de points qui s'ajoutent au mort calculer le résultat d'un combat :
- Bonus de rang : chaque rang au-delà du premier ajoute +1 jusqu'à +3 maximum.
- Porte-étendard : ajoute +1 à ce même résultat
- dans une moindre mesure le musicien, qui te permet si il y a égalité de gagner le combat si ton adversaire n'en possède pas, en ajouta,t 1 à ton résultat. Malgré ce que certain en dise il m'a plusieurs fois sauver la mise.

Voilà.
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Jordan
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 12:02

Ok merci beaucoup j'ai à peu près comprit!

Merci!!
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 15:06

Jordan a écrit:

Voila j'aimerais qu'on fasse TOUT les équipements ensemble svp!

J'avais un peu zappé ce passage aussi.

Bon pour commencer. Pour un perso sur char, j'aurai tendance à mettre le char solaire et l'oeil doré de RahNutt. Le char risque de manger pas mal de tirs et d'attaques au close donc autant le protéger tout en augmentant son impact (perso je peux te dire à quel point c'est pratique de ne pas se disloquer, j'avais pris un boulet de canon d'un tank à vapeur sur le char de mon prince, le fait qu'il ait fait un 1 à son D3 m'avait bien fait marrer). Niveau arme, fléau ou arme lourde (f6 en charge, 4 après ou f5 tout le temps mais frappe en dernier)

Pour le Hiérophante.
La cape des dunes évidemment, c'est connu, on a rarement vu un hiéro sans cape des dunes. La jarre hiératique pour balancer LE sort à passer

Je recommanderai un troisieme pretre liche avec 2 PAM ou le Sceptre Fléau (généralement le 3D6 fait peur meme si c'est f2)

gardes des tombes, 18 minimum (en 6*3) ou 20 (en 5*4) ou 21 (en 7*3) ou par 24 (6*4), après on est limté à 25max (dommage, moi j'en mettrai bien 28 en 7*4)

Pour une unité de char, l'étendard du mirage peut être pratique pour éviter pas mal de tir (surtout venant d'un feu d'enfer) ou de bénéficier d'une invu contre l'artillerie (plutot sympa)
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Jordan
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 15:15

Ok pour le Prince et le Prêtre!(je verrai pour le second)

Sinon pour les gardes des tombes:
-Quels port-étendard?
-Je mets qu'un port-étendard, pas de musicien ni de champion?

Pour les squelettes:
-Je leur mets armure légère, bouclier!
-Mais je mets un port-étendard et est-ce que je mets un champion et un musicien?

Pour les chars c'est ok!

Sinon après que vous m'ayez répondu sur les dernières question je ferais le total des points et aussi d'envisager d'autres figs!!

Merci encore à tous!
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Sokhef
Cavalier Squelette


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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 16:01

Pour les gardiens, je met volontiers la Bannière des Légions Immortelles. Relativement efficace sur cette unité d'élite.

Pour les squelettes, le champion ne sert à rien. Le porte-étendard oui, le musicien, je le met généralement ne serait-ce que pour l'aspect visuel qu'il donne.

Voilà.
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Jordan
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 16:05

Merci!

Pour les squelettes je leur met quoi comme bannière?
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Jordan
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 17:07

Liste d'armée rois des tombes "La levée de Khemri" : 1492 points

  • héros

    • 1 prince des tombes (203pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : mort-vivant; embaumé; la malédiction des rois des tombes; que ma volonté soit faite;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts); bouclier(2pts); char(45pts);
      • objets magiques : oeil doré de rah-nutt (25pts); char solaire (25pts);

    • 1 prêtre liche (160pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : hiérophante(0pts);
      • objets magiques : cape des dunes (20pts); jarre hiératique (25pts);

    • 1 prêtre liche (160pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : cape des dunes (20pts); jarre hiératique (25pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier squelette (215pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base; arc;
      • équipement/options : bouclier (contre arc)(0pts); armure légère(20pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : bannière des légions immortelles (25pts);

    • 2 nuée des tombes (90pts) :

      • coût : 2x45pts = 90pts
      • règles spéciales : mort-vivant; nuée; minuscule; tirailleur; attaques empoisonnées; il en vient de partout !;
      • équipement de base : aucune

    • 3 char (roi des tombes) (180pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : char léger; mort-vivant;
      • équipement de base : aurige squelette : arme de base; guerrier squelette : arme de base; lance; arc; 2 montures squelettes; sauvegarde 5+;
      • équipement/options : porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : étendard du mirage (40pts);

  • unité spéciale

    • 21 gardien des tombes (289pts) :

      • coût : 21x12pts = 252pts
      • règles spéciales : lame sépulcrale; mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : porte-étendard(12pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 1 scorpion des tombes (85pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : amalgame mort-vivant; il en vient de partout !; attaques empoisonnées; coup fatal; résistance à la magie (1);
      • équipement de base : dard venimeux; pinces acérées;

  • unité rare

    • 1 catapulte à crânes hurlants (110pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : catapulte; crânes hurlants; mort-vivant; crânes de l'ennemi;
      • équipement de base : 3 squelettes : arme de base;
      • équipement/options : crânes de l'ennemi(20pts);


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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 21:36

Attention, les guerriers squelettes peuvent avoir une bannière magique que si l'armée est commandée par un roi des tombes donc 25pts qui sautent. Tu ne peux avoir deux fois la cape des dunes et la jarre hiératique Il te reste donc un total de 78pts. Ce que tu peux faire, c'est rajouter le champion et le musicien pour les gardes des tombes (l'attaque supp avec coup fatal c'est très pratique), reste donc 60pts. Tu donnes deux parchemins de dissipation au second pretre, reste 10pts... ben le musicien dans les chars et t'es à 1500pts
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Jordan
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 21:42

Liste finit:

Liste d'armée rois des tombes "La levée de Khemri" : 1500 points

  • héros

    • 1 prince des tombes (203pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : mort-vivant; embaumé; la malédiction des rois des tombes; que ma volonté soit faite;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts); bouclier(2pts); char(45pts);
      • objets magiques : oeil doré de rah-nutt (25pts); char solaire (25pts);

    • 1 prêtre liche (160pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : hiérophante(0pts);
      • objets magiques : cape des dunes (20pts); jarre hiératique (25pts);

    • 1 prêtre liche (165pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier squelette (190pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base; arc;
      • équipement/options : bouclier (contre arc)(0pts); armure légère(20pts); porte-étendard(10pts);

    • 2 nuée des tombes (90pts) :

      • coût : 2x45pts = 90pts
      • règles spéciales : mort-vivant; nuée; minuscule; tirailleur; attaques empoisonnées; il en vient de partout !;
      • équipement de base : aucune

    • 3 char (roi des tombes) (190pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : char léger; mort-vivant;
      • équipement de base : aurige squelette : arme de base; guerrier squelette : arme de base; lance; arc; 2 montures squelettes; sauvegarde 5+;
      • équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : étendard du mirage (40pts);

  • unité spéciale

    • 21 gardien des tombes (307pts) :

      • coût : 21x12pts = 252pts
      • règles spéciales : lame sépulcrale; mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); champion(12pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 1 scorpion des tombes (85pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : amalgame mort-vivant; il en vient de partout !; attaques empoisonnées; coup fatal; résistance à la magie (1);
      • équipement de base : dard venimeux; pinces acérées;

  • unité rare

    • 1 catapulte à crânes hurlants (110pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : catapulte; crânes hurlants; mort-vivant; crânes de l'ennemi;
      • équipement de base : 3 squelettes : arme de base;
      • équipement/options : crânes de l'ennemi(20pts);


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Darkdanao
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 21:44

C mieux !

Première erreure relevée:
une arme lourde sur un personnages monté. le bonus ne t'offre que +1 en force. Lorsqu'on est monté mieux vaut prendre un fléau Wink

Donc le Fleau pour ton Prince. 2 capes des dunes, 2 jarre hiératique, tu n'as pas le droit de mettre plusieurs OM pareil. Je te conseille une magie offensif pour le hiéro et magie défensive pour le 2ème. Dc le hiéro cape+(jarre-si tu as les pts)
l'autre en scroll caddies càd : 2PAM(parchemin de dissipation)

Pareil, les gdT, un étendard des légions immortelles est bcp plus utile. Du coup, tu ne mets rien ds tes guerriers squelettes. Ensuite tes chars sont en unités spéciales, car tu as un Prince. Donc il te faut encore un choix de base...

Tu es sur de vouloir ajouter des GdT à ton armée ? Tu pourrais les remplacer par un autre régiments de 20 guerriers squelettes, + un scorpion.

Ca te ferai 2 scorpions, 2x20 squelettes, 2 nuées, 3 char, 2xPL, PdT, 1 catapulte. Donc une liste polyvalente, très polyvalente. Ton Prince s'occupe des grosses bebetes, tu peus camper, avec tes 2 patés. En face tu ne crainds rien avec tes 2 scorpions. Je regrette l'absence de charo, vraiment utile.

Sinon, avec qql modifications, tu devrais bien t'en sortir.
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Jordan
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   Mer 26 Mar - 21:49

Je pense que tu as raison pour les gardes des tombes!

Je ferais mieux de les prendre en 2000 points.

Donc je les remplace par 20 guerriers squelettes et par quoi d'autre? Un scorpions?Des nuées?

Merci
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MessageSujet: Re: Liste d'armée pour débutant   

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