Alliance des Légions immortelles
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 Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.

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Alazcatamort
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setepenmentou
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setepenmentou
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MessageSujet: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyDim 19 Juin - 9:22

Setepenmentou fut le dernier Roi vivant à regner sur Mhetep, alors que la cité et la nécropole étaient assiégées par les Lahmianes. Il fut le général du dernier roi de la dynastie des Ouadjat et il fut mis en place sur le trône par le peuple de Mhetep. Pendant 55 longues années, il fut à la tête de ses troupes et remporta de grandes victoires, mais le destin refusait la victoire aux Mhetepiens et une flèche empoisonnée traversa le souverain, de part en part. Les Lahmianes par respect pour celui qui leurs avait si bien résisté laissèret les Mhetepiens l'ensevelir avant de raser la cité, la nécropole fut épargnée mais Mhetep n'était plus qu'un champ de ruines. Lorsque le cruel sort de Nagash affecta les rois, Setepenmentou fut le dernier à se réveiller, voyant l'état de la cité et le conflit entre les anciens souverains, il préfèra user de forces plus puissantes que la sienne. Il se rendit à Khemri et jura allégeance envers Settra afin d'obtenir son aide pour remonter sur le trône. Quand Settra conquis Mhetep et força les Rois à lui payer tribut, ce fut setepenmentou qu'il choisit pour regner en son nom. Setepenmentou convoqua les prêtres et leurs ordonna de jeter un sort sur les autres rois qui diminueraient leurs puissances. Pendant 400ans, Setepenmentou mena des raids pour ramener des esclaves afin de reconstruire sa cité, qui est habitée à présent par les descendants de ces esclaves qui sont surveillés depuis les hauts remparts qui empêche quiconque d'entrer ou de sortir sans y avoir été autorisé par le Roi.

Setepenmentou peut être utilisé pour commander une armée de Roi des tombes, il occupe un choix de seigneur et doit être le général de votre armée.

Setepenmentou m4 cc6 ct4 f5 e5 pv4 i3 a4 cd10
char f4 e4 pv3
destrier m8 cc2 ct0 f3 i2 a1
arme: la lame de Mentou
armure: l'armure de Mhetep, bouclier
Setepenmentou est monté sur un char.
cout en points:300

règles spéciales:

Mort vivant: Setepenmentou suit les règles des morts vivants pages 20 21 du livre Rois des Tombes.

Embaumé: Le corps du seigneur Setepenmentou a été préservé de la décomposition par des bandelettes enduites d'huiles sacrée qui prennent facilement feu. Il suit la règle Inflammable.

La malédiction de Setepenmentou: suit les règles de la malédiction des rois des tombes p22 23 du LA RdT

Que ma volonté soit faite: suit les règles de la volonté du Roi p23 du LA RdT.

l'armée du Roi: Par un sort cruel, Setepenmentou a diminué les capacités physiques de ses rivaux potentiel, il est le seul Roi des Tombes autorisé dans l'armée.

objets magiques:

Armure de Mhetep:Lorsque le Roi était encore vivants, toutes ses victoires lui ont valu l'adoration du peuple, il était le sauveur qu'ils attendaient, leurs dévotion melée aux incantations des prêtres finirent par donner cette armure avec une meilleure protection que pourrait apporter n'importe quel autre armure grâce à une sorte de halo divin.
Compte comme une armure lourde lourde, confère une sauvegarde invulnérable de 5+ à Setepenmentou et son char.

Lame de Mentou:Cette lame est un don des prêtres de Mentou au Roi quand il le choisit comme divinité protectrice de sa famille. Elle contient toute la fureur du Dieu de la guerre et c'est au coeur des combats qu'elle révèle sa vraie puissance mais peut être très dangereuse.
Objet de sort, niveau de puissance 4:
si le sort passe avec succès, Setepenmentou doit réussir un test d'endurance ou perdre un pv sans sauvegarde quelconque (mais qui peut être soignée par l'incantation des morts inapaisés) si le test est réussit Setepenmentou gagne 1D3
en force et 1D3 en attaques. ce bonus perdure jusqu'à l'annihilation ou
la fuite des protagonistes de ce corps à corps.


Dernière édition par setepenmentou le Ven 3 Juin - 12:05, édité 1 fois
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Hérihor
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyLun 20 Juin - 18:09

Un bon petit perso, qui, ma foie n'est pas bourrin. C'est un Roi, normal, avec des armes et armures un poile plus puissante. Cela accompagné d'un historique en création qui m'a l'air pas mal, ça va être un bon petit fluff que tu vas avoir setep'.

Mais, j'ai une question:
La lame de Mentou, est une arme de base sinon ?
Ou bien est-ce une arme lourde ?

Sinon, je le touve équilibré, 300pts me semble convenable.

Héri
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyMar 21 Juin - 12:56

Hérihor a écrit:

Mais, j'ai une question:
La lame de Mentou, est une arme de base sinon ?
Ou bien est-ce une arme lourde ?
C'est une arme de base, une grande épée, si c'était une arme lourde ce serait bourrin (jusqu'à huit attaques de f7, ça c'est le buveur en charge) enfin si vous préférez je peux faire compter comme une arme lourde et lui retirer son bouclier.
j'en profite pour rajouter que Setepenmentou peut être joué à pied, il coute 45 pts de moins (le prix du char)
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Hérihor
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyMar 21 Juin - 21:40

Non, c'est parafait comme cela Laughing !

Mais, pour les 45pts en moins, je sais pas, vu que le char a un svg inv a 4+, ce n'est donc pas un char tout a fait normal... Mr.Red

Héri
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyMer 22 Juin - 10:43

Hérihor a écrit:
Non, c'est parafait comme cela Laughing !

Mais, pour les 45pts en moins, je sais pas, vu que le char a un svg inv a 4+, ce n'est donc pas un char tout a fait normal... Mr.Red

Héri

sa sauvegarde invulnérable est obtenue grace à l'OM du Roi, plus de Roi, plus d'invulnérable pour le char (mais bon c'est rare de voir le char du roi sans le roi, c'est souvent l'inverse qui arrive) puis 255pts pour Setepenmentou à pied, c'est limite.
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Alazcatamort
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyMer 22 Juin - 19:50

Très bon personnage,rien à redire!
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyJeu 23 Juin - 9:45

Alazcatamort a écrit:
Très bon personnage,rien à redire!
Merci beaucoup, le plus dur ca a été d'équilibrer le pouvoir de la lame de Mentou pour qu'elle soit pas trop bourrine (objet enchanté dissipable et test d'endurance suffisent mais si ça réussit, que de dégats)
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyJeu 23 Juin - 23:10

Moi je le trouve vraiment sympas ton perso mais bon je trouve que sont arme n'est pas asser bourrine Laughing

non tres bon perso

-raphteV-
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyVen 22 Juil - 11:38

quelques tests avec les regles: personnage équilibré, 60% de victoires au corps à corps. Mes adversaires l'ont bien aimés (j'ai loupé quatres tests d'endurance lors des 5 parties tests.)
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YellowFly
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyDim 24 Juil - 14:58

Ha ! Enfin quelqu'un qui test c'est pas mal ca .....

Si tu as l'occasion de tester les autres créations du forum hésite pas.
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyDim 24 Juil - 22:21

Ok on verra bien (prochain test: le sphinx)
Faut toujours faire des test pour vérifier qu'il n'est pas bourrin
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyVen 2 Jan - 13:40

Bon après de tres nombreux tests. On en a déduit que la lame manquait de punch.

On l'a donc modifié pour qu'elle ait le profil suivant au final

Lame de Mentou. Au début d'un corps à corps, La lame de mentou confère un bonus de 1D3 en force et 1D3 en attaques. ce bonus perdure jusqu'à l'annihilation ou la fuite des protagonistes de ce corps à corps.

En revanche l'invulnérable octroyée par l'armure de Mhetep passe à 5 (un char avec invu 4+ c'est assez méchant quand même)
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el viking
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyVen 2 Jan - 18:40

Citation :
Lame de Mentou. Au début d'un corps à corps, La lame de mentou confère un bonus de 1D3 en force et 1D3 en attaques. ce bonus perdure jusqu'à l'annihilation ou la fuite des protagonistes de ce corps à corps.
C'est pas mal (du tout, même), mais est-ce toujours un objet de sort?

Assez bon historique, quoique pas assez fourni à mon goût, mais bon en même temps personnellement, j'aime écrire des romans entiers pour mes personnages... attention aussi aux fautes d'orthographes et aux incohérences...
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyVen 2 Jan - 23:59

Plus maintenant, le sort ne passait jamais quand il la fallait.
par contre le test d'endu reste d'actualité
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Le Comte
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyLun 5 Jan - 21:14

Ouais j'aime bien la nouvelle régle je la trouve plus facile à gérer et à utiliser.
Chapeau!
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep.   Setepenmentou, Roi des Tombes de Mhetep. EmptyLun 5 Jan - 21:22

Bah ça sert à ça les tests.
A la base on avait commencé en relancant à chaque tour, mais ça prennait assez de temps surtout pour se rapeler des résultats. Donc j'ai décidé de laisser le bonus durant le combat complet.
On avait commencé à 1D6 avant de ce dire qu'il était trop facile de monter jusqu'à 8 attaques de force 9. On a donc fixé le 7 comme bonus max. (7 attaques de force 7 on ne crache pas dessus quand même) le 7 est assez psychologique j'ai remarqué, dès qu'il y a une caracs qui est égale ou supérieure (sauf le commandement) on a tendance à se dire que c'est trop. (Puis minimum 5 attaques de force 6 on ne crache pas dessus non plus)
voila pour le développement.
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