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 TOURNOI à tarbes(65) en 1600pts no limit

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AuteurMessage
bébé nagash
Guerrier Squelette
bébé nagash


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Date d'inscription : 25/09/2007

TOURNOI à tarbes(65) en  1600pts no limit Empty
MessageSujet: TOURNOI à tarbes(65) en 1600pts no limit   TOURNOI à tarbes(65) en  1600pts no limit EmptySam 24 Oct - 5:16

Coucou une nouvelle assos a été créé dans ma ville, par un regroupement d'ancien dirigeant des assos locale (en gros l'elite:p) et ils veulent faire de tarbes une ville de figurine, autant pour le 40 k ça passe, que le battle, c'est mon domaine !! D'ailleurs le jour J je serai votre sympathique arbitre Smile

Alors voici ce que l'on propose ensemble (l'assos et moi:)

S.O.A.P propose

un Tournoi de Warhammer Battle sur Tarbes.

Date : le Dimanche 29 Novembre 2009

Lieu : Salle de la Mairie de Tarbes (65).

Inscription :15 €, ceci comprend l'inscription au tournoi et le repas de midi, plus une collation de fin de tournoi.

Nombre de places maximum : 50.

Ouverture des portes le dimanche dès 8h45.

Contact : Lefranc Christophe, soap.asso@yahoo.fr et/ou 05 67 45 54 66 ( en journée seulement, jusqu'à 19H30).

Pré-inscriptions disponibles sur T3: http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=5246

Les armées :

- Elles auront un format de 1600 points maximum.
- Les personnages spéciaux sont autorisés, dans les limites du format des batailles (1600 points, cela comprend les héros et les champions d'unités, en aucun cas les seigneurs).
- Les listes seront issues exclusivement des dernières parutions (livre d’armée ou mise à jour White dwarf) éditées par GAMES WORKSHOP .
- Les nains du chaos du fascicule "Horde Sauvage" seront autorisés.
- Les mercenaires seront autorisés en tant qu'armeés à part entière.
- Les "alliances" ou les unités mercenaires pris en tant que choix d'unité rare ne sont pas autorisés.
- Les listes alternatives issues du white dwarf ou des suppléments " Lustrie" ou "Tempête du chaos" ne sont pas autorisées.
- Les armées devront être peintes et WYSiWYG , aucune exception ne sera accordée.

Scénario :

le scénario joué est bataille rangée.

Déroulement de la journée :

- 9h15-11h : 1ère bataille
- 11h15-13H : 2ème bataille
- 13H-13H45 : Pause repas
- 13h45 -15h30 : 3ème bataille
- 15h45-17h30 : 4ème bataille
- 18h : Annonce des résultats

Fonctionnement du Tournoi :

rondes Suisses

Points de victoire :

- Le calcul des points de victoire se fera conformément au tableau de victoire du livre de règles :
Une victoire rapportera 3 points.
Un nul rapportera 1 point.
Une défaite rapportera 0 point.
- La différence de point de victoire constituera le goalaverage pour départager les éventuels ex aequo .
- A cela viendra se rajouter une note de peinture/conversion/soclage allant de 0 (tout juste peint) à 2 points maximum (figurine peinte d'exception, soclages et/ou conversion sur un bon nombre de figurine de l'armée).
- Des pénalités de points seront appliquées pour comportement anti fair-play.

Venez Nombreux!
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