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 Règles 9th Age et Dynasties immortelles

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setepenmentou
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MessageSujet: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Ven 19 Fév - 15:08

Voila une compilation des liens pour le 9ième age qui nous intéressent le plus en temps que joueur rois des tombes

En VO :
règles v0.99.0
Livre d'armée v0.99.0
Domaines de magie v0.99.0

En VF :
Liens versions françaises

Source : 9th age rules


Dernière édition par setepenmentou le Jeu 10 Mar - 12:23, édité 1 fois
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Greedo
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Mer 24 Fév - 23:09

En parcourant le LA v0.11.1, je vois qu'ils ont oublié la terreur pour le sphinx de guerre.

J'ai regardé rapidos, il y a peut-être d'autres coquilles, ils s'en sont surement rendus compte depuis, mais on pourrait noter les bugs qu'on voit malgré tout.



Edit : J'ajoute que "grande cible" a été zappé également du sphinx de guerre, ainsi que pour le colosse/hiérotitan.
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Jeu 25 Fév - 17:48

Attention, le type de troupe défini les règles spéciales. les Sphinx de guerre et colosses sont des monstres donc en regardant dans le livre de règles :

- Monstre : Grande Cible, Piétinement (1D6), Rangs de Monstre, Terreur.
- Monstre Monté : Grande Cible, Piétinement (1D6), Profil de Monstre Monté, Rangs de Monstre,
Terreur.
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Greedo
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Jeu 25 Fév - 22:43

Yes t'as raison c'est donc pas un oubli Wink
J'avais trouvé ça bizarre que la règle apparaisse sur le nécrosphinx et pas sur le colosse et sphinx de guerre.
C'est vrai que ca aurait été gros quand même !
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Jeu 25 Fév - 23:41

Parce que le nécrosphinx est traité comme bête monstrueuse (ils voulaient pas qu'il ait le piétinement 1D6 parce que sinon ça en faisait un must have)
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Jeu 10 Mar - 12:23

La v0.99 est sortie, faites vous plaisir
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MagnanXXIII
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Jeu 10 Mar - 16:05

Arf, zut ils ont sorti une version light du pdf. Ça aurai été plus cool si la version complète avec fluff et illustration aurait été mis à jour.

Finalement pas beaucoup de changement chez les momies, surtout de l'équilibrage de règle. On sent que la V1 est proche Very Happy
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Sam 12 Mar - 17:53

Ma foi le necrotecte qui baisse en point, perso je vais me monter une armée de terre cuite avec des chars en base et du garde avec hallebarde en spé, arche et colosse en rare (avec un roi, un grand pretre, deux nécrotectes et un nomarque)
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Greedo
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Ven 18 Mar - 19:53

En bouquinant le LA V0.99, je tombe sur un truc qui me parait bizarre.
Le prince des tombes peut s'équiper d'un arc des dépouilles, bref un arc de grouillot de base. Soit. Le roi en revanche a accès à un grand arc des dépouilles, le même que les ushabtis (F5, 36").
Pour le coup je trouve ça fort et c'est pas franchement cher. Je pense pas que ça relève de l'erreur, mais je trouve ça bizarre ou inadapté pour une figurine d'infantrie.
Même si c'est pas vraiment pareil, chez les HE, ils avaient un arc baliste dans mes souvenirs, mais c'était un objet magique qui devait coûter son prix.
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Lun 21 Mar - 13:35

C'est une belle option, ne te pose pas de question et utilise là ;-)

Cela ne reste qu'un seul tir qui touche sur 5+.

pour 20 points, les ingénieurs nains ont accès aux Roquettes tueuses de Wyrm: 24", force 6, blessures multiples 1D3. Touche sur 4+ à longue, 3+ à courte.
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Greedo
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Lun 21 Mar - 15:40

Oui oui c'est clair, je vais pas déposer plainte ^^ Après l'arc du roi est pas cher mais le roi en lui-même est pas donné, presque 2x le prince.
Purée l'arme naine est bourrine ! En effet, notre arc à coté, c'est une carabine de foire !

Pour en revenir au roi, je trouve que son utilité est vraiment discutable. Faut le sortir si on a besoin de faire un gros combo d'objets magiques ou une armée terracotta ou tertres, parce que sinon je préfère mettre deux princes.
J'aurais compris son coût s'il avait un petit plus par rapport au prince, style sorcier level 1, ou quelque chose du genre...
Là, on frôle les 200 pts pour un prince vitaminé, auparavant de mémoire on était tout de même un peu en dessous (170pts ?) pour quasi la même chose non ?

Faudrait qu'on poste une ou deux listes histoire qu'on puisse discuter autour de trucs concrets, parler de coûts en points comme ça, c'est peut-être un peu con.
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Lun 21 Mar - 16:49

C'est vrai qu'il est pas donné, mais dans son cout en point est inclus les buff de CC qu'il apporte. plutot que de le mettre sur les squelettes, ce qui n'a pas de sens, ce bonus de CC est inclus dans le prix du prince et a fortiori du seigneur....Rien n'est gratuit dans le 9 ième

Perso je ne joue plus trop RDT, je pense même mettre mon armée en vente car j'ai trop d'armée et trop peu de temps d'y jouer

Mais je serais ravi de voir des listes tout de même
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   Lun 21 Mar - 20:31

9 ième age Anglachel a écrit:
C'est une belle option, ne te pose pas de question et utilise là ;-)

Cela ne reste qu'un seul tir qui touche sur 5+.
4+ (il a CT3) la règle c'est ni bonus, ni malus. Par contre il perd un point en force pour utiliser cet arc.
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MessageSujet: Re: Règles 9th Age et Dynasties immortelles   

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