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 Liste 2500pts - amical

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Lamenoire
Aurige Squelette
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MessageSujet: Liste 2500pts - amical   Ven 13 Fév - 16:15

Allez, on repart une nouvelle fois à Quatar, QG de mon armée x)
Pour garder une équipe qui gagne, j'affronterai une nouvelle fois du skaven (j'en ai pas fini avec eux, après 3 défaites et seulement une victoire, il est temps de renverser la vapeur)

Il devrait normalement utiliser contre moi : une unité de rats ogres (3 ou 4), une paire d'unités de guerriers des clans (40-50x2), une paire d'unités d'esclaves (50x2), une GB, un héros (ou seigneur), un prophète gris (toujours avec le 13ème sort of course), 1 canon à malefoudre (ou 2), les armes régimentaires (mortier et lance-flammes), 2 technomages (celui avec l'orbe et un autre avec la fusée), ptet des rats géants voire un assassin à ce format
Ces persos sont assez burnés niveau save invu (4+ pour le prophète (de base je crois ou de toute façon il lui colle un objet) et une 4+ pour la GB ou le héros je sais pu)

Pour ma liste, je pensais à ça (je donnerai les précisions après)

La Légion de Quatar : 2496pts


Seigneurs : 523pts

Arkhesh le Resplendissant, Seigneur des Quatre Vents
Roi des Tombes avec l'épée tueuse de héros, l'armure du destin, la gemme de dracocide et l'autre badine du trompeur + bouclier 273pts

Ahmensetup, Grand Conseiller d'Arkhesh et Hiérophante des Légions de Quatar
Grand Prêtre Liche, sorcier niveau 4 avec l'amulette d'opale et le parchemin de dissipation 250pts

Héros : 220pts

Semnêsh, Gardien de la Dynastie de Quatar et Commandant de la Garde Royale
Héraut des Tombes avec l'épée de vive mort, le bouclier enchanté et la potion de force 110pts

Râasis, sculpteur des Dieux
Nécrotecte avec le talisman de préservation et l'icône de fer maudit 110pts


Unités de base : 780pts

Le Souffle de Khsar
3 chars (musicien + porte étendard + bannière de rapidité) 200pts

Les Sentinelles de Quatar
20 archers (musicien + armure légère) 150pts

Les Éclaireurs de la Vallée Charnelle
20 archers (musicien + armure légère) 150pts

Les Serres du Désert
5 éclaireurs 70pts

Les Traqueurs de Phakth
5 éclaireurs 70pts

Les Yeux de Basth
10 archers (armure légère) 70pts

Les Protecteurs de Djaf
10 archers (armure légère) 70pts


Unités Spéciales : 663pts

La Légion Éternelle
26 gardiens des tombes (EMC + hallebarde + bannière des Légions Immortelles) 418pts

Le Gardien de l’Éternité
1 scorpion des tombes 85pts

La Multitude de Kharrahtut
4 nuées des tombes 160pts


Unités Rares : 310pts

La Volonté de Djaf
1 arche des âmes damnées 135 pts

Le Gardien Silencieux
1 colosse de nécrolithe (arme de base additionnelle) 175pts


Le Roi, le Nécrotecte et le Héraut, dans les gardiens des tombes
Le GPL dans une unité d'archers (celles de 20) mais je le déplacerai surement selon les aléas de la bataille
Les nuées protégeront l'arche et pis s'il y a une ouverture à un moment pourquoi pas s'occuper d'un petit truc en plus (à voir si je les mets en enfoui et que je les débarque pour qu'elle s'occupe du malefoudre ou des armes régimentaires ?)
Les unités de 10 archers me serviront de seconde protection aussi et de redirecteur si possible (tout comme les éclaireurs, en tant que redirecteur hein x) )
Les chars sont clairement là pour aller chercher les rats ogres (affaiblis par des tirs avant et si j'ai de la chance sur les touches d'impact..et charger le reste de concert si possible)

Il faut se dire qu'on joue essentiellement en amical et pour le fun (pas d'objectifs particulier, juste se rentrer dedans et avoir un max de pts de victoire)
Pour les armures légères sur les archers, j'en étais pas partisan mais vu que j'ai la plupart du temps à faire à des force 3 de la part de mon adversaire ça peut aider un peu ^^
Et les unités de 10 archers n'ont pas de musicien parce que pas les points (ça serait mieux de mettre les musiciens dans les unités de 20 ou celles de 10 du coup ?)
Le Héraut, j'avais envie de le tester et je voulais tenter en tant que champion (frappe toujours en premier, bonne save et éventuellement force 7 sur un tour..sans compter que je voudrais coupler avec un coup fatal à 5+ Very Happy) et pis ça fait toujours 2PV en plus à mon roi x)

Enfin, 2 questions :

.Est-ce que je ferai mieux de remplacer mon colosse par 2 catapultes ?
.Est-ce que je remplace mon Héraut par 9 gardiens des tombes en plus ? (ça ferait 2503pts mais on chipote pas pour si peu entre nous x) )

Voilà, j'attends vos idées, commentaires et critiques avec impatience ^^
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Chucky
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MessageSujet: Re: Liste 2500pts - amical   Ven 13 Fév - 19:00

J'aime beaucoup l'idée des Nuées des Tombes sur l'arche.
Par contre je ne suis pas fan du Héraut des Tombes, on aurait peut être pu mettre d'autre unité pour 110 points Smile

Liste intéressante néanmoins

Chucky
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Lamenoire
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MessageSujet: Re: Liste 2500pts - amical   Ven 13 Fév - 20:52

Ben pour les nuées, j'avais vu ça je ne sais plus où sur le forum et comme j'en ai 2 paires ^^

Le héraut c'est plus pour le sortir du placard xD j'aimerai l'utiliser pour voir mais c'est sur que je m'attends pas à des performances hors norme
Donc à voir, si je le prends pas je mettrais 9 gardiens des tombes en plus (parce que "que" 26 gardiens ça me semble peu alors que 35 c'est déjà mieux ^^)

Mais j'hésite toujours entre le colosse et 2 catapultes (en ce cas, les 2 unités de 10 archers protégeront les cata et les nuées resteront avec l'arche), tu choisirais quoi ?
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Chucky
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MessageSujet: Re: Liste 2500pts - amical   Ven 13 Fév - 21:33

Je trouve les catapulte vraiment fort pour le coup en point surtout en plus si tu les protège avec des archers ça pourrait être cool Smile
Apres je n'es pas encore de catapulte donc je ne peux pas vraiment te répondre

Chucky
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qawaak
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MessageSujet: Re: Liste 2500pts - amical   Sam 14 Fév - 10:50

Moi j'aime vraiment bien la liste, maintenant si je devait l'optimiser un peu plus, deja le heraut est inutile, un PdT avec arme lourde fera surement mieux pour presque les meme point.

Si tu ne trouve pas les points pour les musicien ben en enlevant les armures légère tu les obtiens Wink
Mais bon personnellement j'aurais eu plutot tendance a utiliser ces point pour payer un char au prince nouvellement acquit et ainsi avoir une unité qui roulera vraiment sur les rat ogres.

Grâce a l'endu du colosse, les skavens le toucheront sur du 6, c'est un peu un sphinx un peu moins chère mais deux cata seraient mieux pour te débarrasser des canons le plus vite possible.

Les nuées... 160pts pour en protéger 135 sérieusement ? Dans ce cas une seconde arche a l'autre extrémité de la table couterais moins cher et serait plus dangereux ^^
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Lamenoire
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MessageSujet: Re: Liste 2500pts - amical   Sam 14 Fév - 17:03

Ben le Héraut, c'était pour le sortir du placard mais à présent je suis d'acc avec vous : ça reste une Héraut et ça, ça veut tout dire x)
Je vais voir ce que je vais mettre à la place (surement prendre des gardiens en plus parce que 26 ça me parait bien peu) mais je vais quand même voir pour le Prince

Pour les armures légères je suis d'accord, et c'est seulement du 6+ donc je peux surement retirer au moins sur les grosses unités d'archers (là où mon adversaire va envoyer ses coureurs d'égouts, je préfére avoir des unités avec armure par contre...les 2 unités de 10)

Ouais le truc qui me fait hésiter, c'est la panique que peut provoquer les cata (bon les skavens ont quand meme un commandement assez intéressant et il a une GB mais ça peut aider)
Je verrai si je prends les cata ou si je meule avec le colosse

Ben une seconde arche serait pas trop mal mais je n'en ai pas x)
Après les nuées je tiens à les jouer parce que je les aime bien mine de rien et ça fait longtemps qu'elles ne sont pas sorties du placard x)
Puis je peux les mettre près des cata (si je les prends) ou m'en servir en enfoui pour aller chercher le canon ennemi ^^
Et pis reste redirection et/ou ralentisseur (m'en servir de dos d'âne quoi xD)
Faut pas oublier que ça envoie 20 attaques empoisonnées ^^

Si j'enlève le Héraut et les armures aux archers pour mettre à la place un Prince des Tombes (Sekhesh, fils d'Arkhesh pour les intimes x) ) on a une liste à 2505pts et un Prince des Tombes avec arme lourde sur char
Le souci, c'est que le Prince est pas du tout protégé (bon d'acc char + armure légère mais ça me parait très peu, surtout contre du rats ogres) donc soit je le laisse comme ça ou alors j'enlève un truc (mais quoi ?) pour lui mettre un objo magique (mais quoi là aussi ?)
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qawaak
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MessageSujet: Re: Liste 2500pts - amical   Sam 14 Fév - 19:16

En enlevant une nuée tu as deja de quoi payer une fer-argent a peu pres.
Mais moi je mettrais plutot le roi sur le char, avec son armure lourde + bouclier il aurait une 3+ suivit d'une 4++. Et le prince a pied aurait une 2+.
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Lamenoire
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MessageSujet: Re: Liste 2500pts - amical   Dim 15 Fév - 18:08

Ben le roi restera chez les GdT, le mettre dans une petite unité de char qui va partir un peu loin me plait pas trop, je préfére voir le Prince à la place ^^

Pour la nuée en moins ça peut se faire yep, je pense que je ferai comme ça du coup Smile

Merci à tous les 2, la bataille est pas prévu avant mai (je posterai le rapport s'il vaut le coup ^^)
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