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 Pygmées Morts-vivants

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YellowFly
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MessageSujet: Pygmées Morts-vivants   Mar 2 Nov - 13:05

Dimanche, j'ai vu "le retour de la momie", et les attaques des pygmées momies m'a franchement fait marrer.

Alors, je les ai crée ! :

A l'epoque du vivant des RdT, vivait une tribu de pygmées, dans les terres du sud, au coeur de la jungle. Cette tribu avait prété allégeance à Settra, et désormais, elle le sert pour l'éternité...(A dvp le background)

Pygmées MV Coût : 7 pts/fig

M CC Ct F E PV I A Cd
Pygmée 6 2 3 3 2 1 4 1 3
Chasseur de tête 6 2 3 3 2 1 4 2 3

Taille d'unité : 10-20
Armes et armure : sarbacane, griffes

Options :
-Toute unité peu être constituée d'éclaireurs pour +1 pt/fig

-Un Pygmée MV peut être promus chasseur de tête pour +6 pts

Règles spéciales :

Mort-vivant, Tirailleurs, attaques empoisonnées

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le savoir, c'est comme la confiture : moins on en a, plus on l'étale !
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Hérihor
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MessageSujet: Re: Pygmées Morts-vivants   Mar 2 Nov - 13:14

Smile
Lol les pigmés MV, bonne idée, surtout qu'on manque d'éclaireurs...
Non, ils sont bien, bon le BG est a developpé, mais sinon il doivent etre fun a jouer...

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Rahotep
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MessageSujet: Re: Pygmées Morts-vivants   Mar 2 Nov - 13:22

Cool tes pigmés. Ils sont bien mais, vont ils réussir à rester sur le champs de bataille plus de 2 tours? Parceque 3Cd, ca fait peu. Ils se prennent une salve de sarbacane et ils fuient.
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Hérihor
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MessageSujet: Re: Pygmées Morts-vivants   Mar 2 Nov - 13:25

Citation :
Ils se prennent une salve de sarbacane et ils fuient.


HERESIE
LES MV NE FUIENT JAMAIS
Rahotep^, qu'est-ce qu'il te passe par la tête enfin... drunken

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YellowFly
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MessageSujet: Re: Pygmées Morts-vivants   Mar 2 Nov - 13:26

LOL, tu joues RdT, t'es sur ? Les unités MV sont immunisés à la psycho ! Donc, pas de test de panique, le Cd sert juste quand la hiérophante est morte !

YellowFly, les pygmées, pas des morts pour rien !

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Rahotep
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MessageSujet: Re: Pygmées Morts-vivants   Mar 2 Nov - 13:28

Dsl, j'avais la tête dans mes HL.
Boulet Boulet Boulet

EDIT : Monoligne ! Attention !
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MessageSujet: Re: Pygmées Morts-vivants   Mar 2 Nov - 13:37

Oui, vraiment super les pygmés ! Very Happy. C'est vrai qu'ils sont marrant dans le film lol!. On pourrait aussi leur donner une règle spéciale leur permettant de bien se cacher dans un bois (comme dans le film) ? thumleft.

Je crois que je vais écrire un petit récit avec des pigmés comme ça... smurf.

A noter aussi que le Roi Scorpion (visible à la fin du film), peut très bien remplir le rôle d'un nouveau Perso (comme Settra), il serait possible de le convertir avec le corps d'un scorpion et le buste d'un Roi !! king
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YellowFly
Grand porte parole des rois des tombes, aigle du grand desert (Administrateur)
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MessageSujet: Re: Pygmées Morts-vivants   Mar 2 Nov - 14:32

On écrit pygméE... j'ai vérifié dans le Dico.

Sinon, bien l'idée du roi scorpion, je vais tenté de faire les règles...

Du bourrinage en perspective ?

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Raphte V
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MessageSujet: Re: Pygmées Morts-vivants   Mar 2 Nov - 14:34

bonjour boujour,

Je pense qu'il serait possible de convertir un scorpion en roi scorpion....
(avec de la résine peut-être non?)

Ca mérite un article de modélisme non??? Very Happy


-raphteV-
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MessageSujet: Re: Pygmées Morts-vivants   Mar 21 Déc - 12:43

coucou
euh y a peut etre un probleme avec l'initiative... je sais bien que dans le film en question (que j'ai vu deux fois...) les pygmé sont des truc super rapide mais faut respecer les roi des tombes... d'autre part les pygmé vive en foret offre leur des bonus lorsqu'il attaque une unités en foret se serait plutot marrant...
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Alazcatamort
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MessageSujet: Re: Pygmées Morts-vivants   Jeu 25 Mai - 11:22

J'aimerais vraiment pouvoir jouer ces pigmés... seulement les figs ont les trouves où? ou comment se les fabriquer plutôt?
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Pygmées Morts-vivants   Jeu 25 Mai - 11:29

on peut partir de gobs ou gnoblars à qui on enleve progressivement la chair.
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MessageSujet: Re: Pygmées Morts-vivants   

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