Ça se discute pour le "-1" au catapulte. Tu gagnes entre 5 et 10% de chance de faire rater le test de panique adverse, cher, par cher, à voir, disons que sur la quinzaine de tirs que tu vas faire dans la partie, ça a son importance je pense. Après, c'est sur que 40 points de gagné c'est non négligeable aussi, ca permet, par exemple, de mettre une invu 4+ ...
Cependant j'aurais quand même préférence à jouer le -1, ça fiabilise la catapulte.