OBJETS MAGIQUES Armes Destructeur d'eternité : vous trouvez que le roi tout nu est une brute ? Vous allez pas aimé ce roi là..... Face a n'importe quoi, c'est l'assurance de faire 3 morts si on choisi l'attaque spéciale (difficile d'avoir plus de figurines en contact avec le roi). Le destructeur d'eternité est une horreur : combiné au juste chatiment d'horreka c'est encore pire : l'attaque spéciale vire 2 ou 3 bonhommes, le roi en fait autant avec ses attaques normales : c'est génial. Pour couronner le tout, l'arme donne le coup fatal. Seuls défaut : c'est cher, et c'est pas fait pour le roi sur char.... dommage pour ceux qui bavaient devant un roi sur char solaire avec destructeur d'eternité
Crosse et Flagellum : Du super bon contre les elfes et les skaven : tout ce qui a une initiative méchante et une Endurance pourrie. La capacité "attaque toujours en premier" est une bénédiction : tu me charge, génial, tu te prend d'abord 5 baffes CC6 F5 avant de taper... ca réduit l'impact d'une charge d'autant et c'est génial (imaginez l'effet sur 5 graaleux quand 2 volent avant d'avoir tapé....) Défauts : c'est cher, donc le prince l'oubliera généralement, et ça occupe les deux mains
Lame de Setep : mouaif... c'est sympa contre le gros big boss en armure de la mort (tiens, pourquoi pense-je a malekith là ?) mais l'arme lourde dans de royales main, ça enleve aussi une bonne partie de l'armure pour beaucoup moins cher... pas top.
Lame d'affliction : faudra m'expliquer pourquoi cette arme coute 50 pts... a moitié prix ça aurait été interessant, mais là... a oublier.
Fléau des crânes : l'arme tueuse de héros... présente des 3/4 des armées... celle-ci possède l'avantage d'être un fléau (donc d'avoir un petit bonus de force au début) et le désavantage d'être un fléau (donc de monopoliser les 2 mains). A tester pour le fun, mais bof
Lance d'Antharak : toi je t'aime !! Comment rendre fou un adversaire ? facile : un paté de squelette ou de GdT avec un perso ayant cette lance dedans... tu me tue 3 bonhommes, mon perso t'en tue 2, j'en relève 2 et on recommence....
Bâton Serpent : la nouvelle blague de GW : creer un mago de combat !!! Allez, on prend le hiérophante, on lui met ça et on charge la plus grosse unité ennemie avec... tiens on perd la partie au 2e tour.... c'est normale, on a été suffisament con pour mettre une arme (surtout une arme si pourrie) à un pretre.... on fait mieux avec 25 pts
BILAN : 1) Lance d'Antharak 2) Crosse et Flagellum 3) Destructeur d'eternité
Armures Armure d'eternité . A première vue, on trouve ça mignon sur un roi super dur a blesser (E5 quand meme), mais faut etre fou pour dépenser 70 pts pour ça.... surtout quand on se rappelle la proportion de F7 qui trainent... allez, pour 5 pts de plus on a le destructeur d'éternité.
Armure Scorpion Très utile couplée à la lance d'antharak ou la BLI surtout pour un roi sur char : on perd le combat de 4, mes chars prennent 2, mon roi prend 1 que je soigne avec la bannière ou les ripostes.... et c'est reparti pour un tour
Armure des Ages La meilleure armure. Le roi se retrouve avec 5 PV : bonjour, je suis indestructible.... le prince en a 4... bonjours, moi aussi je suis intuable....
Bouclier de Ptra : Ah, un peu d'humour n'a jamais fait de mal a personne...
Bilan : 1) Armure des Ages 2) Bouclier Enchanté 3) Armure Scorpion
Talismans Ankh Doré : la 4+ inv classique. rien a dire, rien a reporcher, ca a sauvé plus d'un perso
couronne des rois : pour décupler la puissance magique du roi : très bon objet, une version light des tablettes incantatoires, c'est tout aussi marrant. Vivement recommandé
Amulette de Pha-Stah : et un objet inutile de plus, un... super utile : perso a poil sans OM qui va empecher les amulettes, objets enchanté... de fonctionner mouairf... allez ça peut servir a annuler une bannière de guerre (ou cette s#######e de bannière de bataille HE) ou un miroir de Van horstmann, mais pas plus...
Collier de Shapesh : une 4+ inv déguisée et moins puissante.... toujours utile quand il reste 25 pts a investir en protection
Oeil doré : mitigé... c'est toujours utile d'avoir une 5+ inv pour son char.... ca empeche pas un canon de défoncer le char (vive les blessures multiples) mais ca permet de défier un Apu sans crainte. Ca reste maigre
BILAN : Collier de Shapesh, Couronne des Rois, Ankh Doré
OBJETS ENCHANTES Khepra Bleu : pratique contre une foudre d'uranon qui traine... mais l'adversaire se fera pas avoir deux fois.... bof
Masque Mortuaire : la terreur est une arme destructrice. 9a peut aussi proteger un peu un PL, mais l'objet prend toute son ampleur sur un roi sur char
Broche du grand Desert : pour que votre prince a pied ait aussi son PAM ! très bon objet
Char Solaire : un grand classique ! Un des meilleurs objets pour le prince ou le roi !
Cape des Dunes : qui peut se passer de son hiérophante volant favori ?? Le frêle Hierophante se releve grace a cet objet etre une vraie savonnette impossible a atteindre par l'adversaire. INDISPENSABLE. Un hiero sans cape des dunes, c'est comme une choucroute sans saucisse : c'est raté !
Enseigne royale : s'apllique dans le cas du char full-compéticheune : avec le char solaire et l'oeil doré pour sortir le petit roi electron libre... En gros, prenez le si vous souhaitez un electron libre, sinon, a 25 points y a mieux.
brassards du soleil : une petite merveille de technologie pour un prix défiant toute compétition !!! encore un grand classique des perso a pied : et oui, pour 15 malheureux points, on vire une attaque en face... j'adore
BILAN : Cape des dunes, char solaire, brassards du soleil
OJETS CAbALISTIQUES Sceptre Fleau : fiche la frousse a toute endurance 2 ou 3 qui traine... pratique pour proteger l'arche d'un volant ou d'une cavalerie légère qui traine
Baton de Maitrise : cher et pas décisif, il y a beaucoup mieux a sortir
Tablettes Incantatoires : MES CHERIES !!! Je les adore. Elles servent toujours... Et que je contre drain de magie, et que j'évite la plupart des niveau de pouvoir pourrave genre 4 ou 5.... et pour un cout parfait de 30 pts qui permet la combo cape + tablettes... prend tout son essor sur le GPL....
Jarre Hiératique : souvent préférée aux tablettes pour son coté "kinder surprise", je reste cependant réservé... super utile sur un second PL en association avec le PAM du jour tout de meme
Canope d'Enkhil : tu te fait dessus dès qu'on prononce le mot "vieillissement" ou "flammes du phenix" cet objet est fait pour toi ! Mais bon sinon.... ca rassure, et 9 fois sur 1à ca sert a rien... génial cet objet !!! on oublie tout de suite
BILAN 1) Tablettes 2) Jarre 3) Sceptre
BANNIERES Etendard des sables : vous avez ri devant le baton serpent ? le simple non de Bouclier de Ptra suffit a déclancher chez vous une irrepressible crise de fou rire ??? Alors, cet objet va vous plaire ! 75 pts pour bloquer les marches forcées 1 fois par partie, plus tous les pts du Porte Icone qui sert a plus rien après !!! Trop fort !! Bon, faudrait qu'ils arretent la coke chez GW ça attaque le cerveau....
Bannière des Morts Ensevelis : mouaif sympa certes, mais pas transcendant... l'effet kinder surprise sera au rendez vous, mais comme cet effet consiste en 6 cavaliers lourds (ou 12 archers...

). C'est vrai que faire sortir 6 lourds dans le dos de tout le monde ca peut donner quelques sueurs froides tout de meme... a tester
Enseigne de l'oeil sacré : la banniere des tertres du pauvre.... destructeur dans les GdT. je ne sais pas si un Porte Enseigne peut rejoindre une unité d'Ushabtis ou un Géant, mais ça peut etre très violent dans ce cas
Etendard du mirage : meme remarque qu'en haut sauf que ca sert a rien dans les GdT
Icone de Rakaph : pour un effet Kinder Surprise dans les GdT, c'est très bien !!!!!
Etendard de Malédiction : destructeur dans des chars s'ils arrivent a charger sans magie.... difficile a jouer en fait, mais il peut faire mal a la cavalerie lourde... on préferera la BLi ou la bannière de guerre
Banniere des Légions Immortelles : ma petite BLI n'a moi !! Excelente, où qu'elle soit....
Bilan : 1)BLI 2) Bannière de guerre 3) Enseigne de l'oeil sacré
edite de RaphteV:
on a été suffisament con.....non c'est bon pas la peine...

edit de Khraklesos (edit sans -e à la fin parce que c'est une mot anglais) : c'est de l'acharnement là.... t'as décider de me pourchasser à chaque mot qui ne te plait pas ???
edit de Hérihor: Une mot ? c'est pas UN mot
?