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Coups de chance et malmoule infernale

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Alazcatamort
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Age : 18
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MessageSujet: Re: Coups de chance et malmoule infernale   Lun 5 Juin à 22:26

Maudit par les dès d'artillerie...

La catpulte explose dès sa première phase de magie au tout premier tours (elle avait des crânes de l'ennemis), aux deuxièmes tours mes 3 nuées et 1 scorpions sortent tout les 2 et en fait non la magie c'est diisipé ils meurts tous... Crying or Very sad
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setepenmentou
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Age : 22
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MessageSujet: Re: Coups de chance et malmoule infernale   Mar 6 Juin à 7:30

Un tir de catapulte à cranes hurlants sur un pavé de nabot avec dedans le général de l'armée. ce dernier se trouvant sous le gabarit, mon adversair du faire son attention messire... qu'il loupa. Il me fallu du 5+ pou blesser (F4 sous le gab hors du centre et endurance de 5) je réussi, il loupe son invu, je lui enleve 6ps plus une bonne partie de régiment. test de panique du à la catapulte et -1 en Cd avec les cranes de l'ennemi. Il loupe le test et il fuit, d'autres unités se trouvant à proximit font également leurs tests et se loupèrent.
bref une armée naine battue par fuite au second tour avec une catapulte à cranes hurlants.

Autre pour les RdT: Trois chars et un prince avec arme lourde sur char solaire chargeant de flanc des gobelins... résultat je fais 15 morts grace aux touches d'impact, aux canassons, guerriers et prince. Je gagne le combat de 17 grace à la pu et le flanc.

Ensuite un pavé de 20 guerriers squelettes chargeant des brises fer. Je lui fait un mort, il ne m'en fait pas. je le bas donc avec ce mort et la PU, pas besoin de faire un dessin de ce qu'il se passe

Toujours avec les brises fer, un nain les cale à 1ps de mon flanc espérant me charger au prochain tour. Je lui sort mon icone de Rakaph et je le charge. Joli double six à son test de peur et joli double as à son jet de fuite (car j'était un supériorité numérique) autant dire qu'ils sont rattrapé avec le général et la grande bannière dedans.

Pour finir avec des lézards: suite à une charge irrésistible lors du tour d'un joueur homme lézard, un pavé de saurus engage mon arche des ames damnées, mes gardes des Tombes sortent encore leurs icone de Rakaph et chargent de flanc. test de panique loupé, fuite désastreusement courte, rattrapée et éliminée.

J'm'arrête là avec les dix hits sur douze jets de dés concernant a déviation de mes catapultes (où mon estimation avait été presque parfaite)

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al-fabet
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MessageSujet: Re: Coups de chance et malmoule infernale   Dim 2 Juil à 9:58

le pire que me soit arrivé c'est avec un géant d'os
je me fait chargé par 8 chevalier de l'empire et un capitaine mon geant na plus qu'un PV je me dit que c'est bon et que je vais pouvoir les taper
mais je n'avais pas pensé aux attaques de montures : le cheval du capitaine tapent mon geant le blesse et je fait un 1 pour ma sauvegarde

si c'est pas de la chance de la part de mon adversaire....
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setepenmentou
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MessageSujet: Re: Coups de chance et malmoule infernale   Dim 2 Juil à 11:01

D'un coté c'était logique que ton géant y passe vu que les chevaliers de l'empire tapent à force 5 ou 6 en charge, les montures ont toujours fait un meilleur bouleau que les cavaliers.
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Alazcatamort
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MessageSujet: Re: Coups de chance et malmoule infernale   Dim 2 Juil à 18:32

Et de plus avec que 5 attaques (pas d'assault implacable vu que c'est toi qui te fais chargé), le résultat de combat aurait du suffir à le mettre à terre.
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Nekhepon
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Inscrit le : 15 Jan 2006
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MessageSujet: Re: Coups de chance et malmoule infernale   Sam 29 Juil à 1:11

Un "petit" coup de chance ...

Y a des fois, la cata c'est pas très efficace, y a d'autre fois ... sa fait pleurer vos adversaires :

D'ailleurs c'était cette après midi, je jouais contre du HL à 2500pts, il me sort un slaan second génération, 2 rpêtre, du stégadon, des nuées, du kroxs, de la cav saurus, du skinks, du téra, et des GDT tout ce que je peux gérer quoi.
Ma magie est dominé complétement, jusqu'à mon deuxième tour où mon premier sort passe (mon seul, l'unique, le vrai !) et qui offre une phase de tir à ma catapulte, hop, bon he bien j'estime sur le pavé de GDT avec slann (à 900pts le pavé), ho mais, pouf, juste sur le slann, c'est perdu d'avance il est blindé en OM.
Bon bref, je fais rien au slann et je tu quelques GDT.
Et à ce moment prcis, vient le test de psychologie sur 8 avec flegme (9 à la base mais avec crânes ennemi ...) ho pas de chance pour l'adversaire, il foire son test de psycho, bah il lui reste plus qu'à fuir hein.
Ho mais il nous fait un jolie 8 ... dis moi tu avais pas placé ton régiment à 6 ps du bord de table ? si ? il me semblais bien aussi, tu viens de pommer 900 pts là.Et maintenant c'est moi qui domine en magie.
Ha j'oubliais, mon scorpion t'avait chargé ton prêtre àa ce tour là, enfin ... sauf si tu veux pas continuer. Very Happy


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setepenmentou
Roi Commandant des dix mille chariots (Administrateur)



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MessageSujet: Re: Coups de chance et malmoule infernale   Sam 12 Aoû à 20:07

Charge de chars sur le flanc d'une unité d'orques noirs, les touches d'impacts: 6 qui font une seule blessure.
Les attaques des canassons ne font rien, les guerriers foirent leurs jets pour toucher et mon prince ne fait qu'une attaque qui blesse miraculeusement, un orque noir mort, heureusement mon adversaire a aussi foiré son attaque à l'arme lourde et je gagne, mais j'ai pas la PU et il réussit son test à 5. Toutefois le tour suivant fut plus miraculeux et les orques noirs fuient avec leurs général, pour être rattrapés.
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