| | Les prochains roi des tombes | |
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davidees Aurige


Nombre de messages: 241 Age: 15 Localisation: Dijon Date d'inscription: 04/07/2008
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Dext Roi des dunes éternelles (Administrateur)

Nombre de messages: 436 Age: 23 Localisation: Heusy (Belgique) Date d'inscription: 29/12/2006
 | Sujet: Re: Les prochains roi des tombes Mer 24 Juin - 18:25 | |
| Le fait qu'une unité de Chars passe en base grâce aux Princes/Rois apporte beaucoup de flexibilité... notamment à moins de 2000pts. Il serait également possible d'investir aisément dans une ou deux troupes tout en conservant quelques entrées pour abuser des Amalgames, le tout soutenu par une Magie bien crade via le GPL. Si en plus la rumeur que la Volonté passe sur 3/4+ sans pouvoir être dissipée se vérifie... c'est toute la ligne de bataille qui peut aisément être prise de flanc par quelques Chars accompagnés  . Bref, ils sont loin d'être en reste. Pour les Cavaliers, regardez plus attentivement: | Citation: | Skeleton horsemen Profile: Skeletons with WS3 and LD4; Skeletal steeds not changed Weapons and armour: Hand weapon, Viperbow Unit size: 5+ Options: May exchange their Viperbows for Spears. May get spears in addition to their Viperbows. May wear light armour. May carry a shield. Upgrade one Skeleton horseman to a champion. Upgrade one Skeleton horseman to a standard bearer. Upgrade one Skeleton horseman to a musician. Special rules: Undead, Light cavalry, Corpseguard |
A la place des deux anciennes unités, nous disposerions d'une unique entrée ayant accès à de multiples options. Il serait dès lors possible de jouer aussi bien des CL classiques (mais avec CC3 et la règle Cavalerie légère) que de combiner Arcs et Lances. De plus, ils pourraient être accompagnés de Princes/Rois (puisque ceux-ci ont accès à la Monture squeletique) avec tous les avantages que cela signifie.
Les RdT sont une armée de combos alors inutile d'imaginer que GW nous sorte le "ze rouleau-compresseur du désert" à la mode Chevaliers de sang. Une pareille erreur ruinerait totalement le style et le charme des RdT. Clairement, ces rumeurs vont dans le sens d'un énorme boost des listes offensives... si on les analyse globalement !
-Dext- _________________ [N'est pas mort ce qui à jamais dort...]
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Walach Aurige


Nombre de messages: 267 Date d'inscription: 17/05/2006
 | Sujet: Re: Les prochains roi des tombes Jeu 25 Juin - 11:26 | |
| Mais disons que personnellement sans vouloir des supers cavaliers j'aurai bien voulu des cavaliers vraiment pas cher ... Genre des cavaliers légers à 11 points ( 10 si les skulls ont l'amure légère de base à 8 points ), des trucs qu'on peut vraiment sacrifier sans problème. _________________  membre du forum warhammer comtes vampires: http://whcv.forumactif.com/-Walach, ambassadeur de Sylvanie- (\___/) (='.'= ) (")_(") Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature, pour l'aider à concrétiser sa domination du monde |
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setepenmentou Roi Commandant des dix mille chariots (Administrateur)

Nombre de messages: 1542 Age: 23 Localisation: Nice/Paris Date d'inscription: 18/05/2005
 | Sujet: Re: Les prochains roi des tombes Jeu 25 Juin - 12:42 | |
| ça va dans un boost général je dirai. Les rois et princes deviennent plus offensifs avec les prestes enjambées indissipables et le pretre avec arche devient intéressant. Les pretres deviennent plus difficiles à déssouder et il devient possible de tirer à contre charge avec des archers qui auront des boucliers et armures légères en prime. L'offensif aura un bon boost avec la nouvelle mouture des amalgames MV _________________  |
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kaass Cavalier squelette


Nombre de messages: 109 Age: 23 Localisation: Chaineux Date d'inscription: 06/02/2009
 | Sujet: Re: Les prochains roi des tombes Dim 28 Juin - 23:43 | |
| Je trouve aussi que les roues à faux seraient bien mais pas flufique, je m'explique: les chars légers agissent en formation assez serrée pour emboutir l'ennemi, avec des roues à faux, il auraient des chances de s'entrechoquer tour seul. Après avoir tou lu et après reflexion, je tire de cette rumeur que: 1) les ushabtis c'est n importe quoi 2) j'aime bien la magie comme elle est même si celle qu'ils nous montrent la à l'air bien aussi. |
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setepenmentou Roi Commandant des dix mille chariots (Administrateur)

Nombre de messages: 1542 Age: 23 Localisation: Nice/Paris Date d'inscription: 18/05/2005
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Semerkhet Cavalier squelette


Nombre de messages: 94 Age: 19 Localisation: 95 Date d'inscription: 24/08/2007
 | Sujet: Re: Les prochains roi des tombes Sam 4 Juil - 16:45 | |
| Le sujet ayant considérablement augmenté depuis mon dernier passage, je ne l'ai que survolé. Je me demandais si une date précise avait été annoncé pour la sortie des roi des tombes? |
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Dext Roi des dunes éternelles (Administrateur)

Nombre de messages: 436 Age: 23 Localisation: Heusy (Belgique) Date d'inscription: 29/12/2006
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khaelein Guerrier squelette


Nombre de messages: 12 Date d'inscription: 20/07/2008
 | Sujet: Re: Les prochains roi des tombes Dim 5 Juil - 18:18 | |
| Le plus gros boost des cavaliers, c'est le prince ou le roi à l'intérieur pour rendre l'autobus encore plus redoutable, pour les morts qu'il fait en plus des incantations. |
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setepenmentou Roi Commandant des dix mille chariots (Administrateur)

Nombre de messages: 1542 Age: 23 Localisation: Nice/Paris Date d'inscription: 18/05/2005
 | Sujet: Re: Les prochains roi des tombes Jeu 9 Juil - 7:45 | |
| De nouvelles rumeurs en perspective | Citation: | Just few "rumors" I've heard through the "grapevine"...
*Tomb Kings/Princes mounts: Will be able to FINALLY ride a Skeletal Steed! Also strange rumor of an "old style" Carrion mount... |
Doncc si je pige bien, ils pourraient monter une monture squelette voire un charognard. Perso j'y crois pas trop pour le charo en monture. Ptet pour un Prêtre liche, mais pour un Roi/Prince, j'ai du mal à voir
| Citation: | | *New Character: Supposedly a "Construct" type, much like an Ushabti or the such! Only Hero level... |
Ou alors c'est tout simplement le vizir du Quatar. Mais en tout cas semblerait que le GO Vénérable soit oublié. Bah, s'aurait été trop crade.
| Citation: | | *Sphinx: Rules and sculpts aren't easy. But, if it happens, it'll take up a Rare slot, have Anti-Magic rules, and be more "defensive" then the Bone Giant. |
Tant que le Sphink n'a pas des règles comme celles du tank à vapeur V6 on va pas s'en plaindre. Mais on constate une conditionnelle, AMHA ces rumeurs doivent venir de parties tests
| Citation: | | *Ushabti: Upgrades such as Champs, and weaponary were mentioned... |
Donc encore mention de Champion Ushabti et d'amélioration d'arme.
| Citation: | | *Bone Giants: Equipment/weaponary upgrades almost a definite! Sprue suppose to be well "furbished". |
Géant d'os avec choix d'équipement, AMHA, bouclier/arc/AdB additionnelle ou arme lourde
| Citation: | | *Casket of Souls: No longer will take up a Rare...and optional rule to Target one enemy unit, and roll 3d6 vs their LD! I'm hoping this is incorrect... |
L'arche ne boufferait plus un choix rare et aurait la possibilité de cible une seule unité pour lancer 3D6-le Cd (au lieu de 2D6 - le Cd) pour déterminer les dégats
| Citation: | | *Curse: Killing a King will be more painful then a Prince, and not sure it'll have anything to do with LD tests... |
Tuer un roi sera plus dangereux que tuer un prince au niveau de la malédiction. Cela confirmerait il les malus des premières rumeurs?
| Citation: | *Tomb Swarms: No longer 0-1 of course...
*Tomb Guard: Optional weapon upgrades, Halberds with hvy Armor? Doesn't quite make sense...but who knows... |
Nuées plus à 0-1. De toute façon ces restrictions disparaissent donc ça me parait logique. Les GdT auraient des options d'armes. Il imagine hallebarde avec armure lourde mais il en sait rien
| Citation: | | *Magical Items: Old style of Banner of the Hidden Dead/Legion will be back! Around 125pts, but will allow you to take any point sized unit (from set units) and have them appear at the START OF THE TURN!!! Thus a Charge will be available to the unit...coupled with Ikon of Rakaph, this is potentially the "one hit wonder". Much better Talismans and Arcane Items, some Weapons, Armor will probably stay much as is. |
Une bannière a 125pts permettant de planquer une unité et de la faire apparaitre avant les déclarations de charge. En gros la bannière des légion ensevelie sans restriction, plus puissante mais plus cher
| Citation: | | *Icon Bearer: Will get a "My Will Be Done..." Rule, but only affects Movement I believe...and an increase in his stats! (Wight King?) |
Retour du porte enseigne avec la volonté en plus mais juste pour le mouvement. Meilleures caracs. On verra bien mais je préfère penser à un PdT avec la GB._________________  |
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Hiberion Cavalier squelette


Nombre de messages: 149 Age: 33 Localisation: Strasbourg 67 Date d'inscription: 22/03/2008
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khaelein Guerrier squelette


Nombre de messages: 12 Date d'inscription: 20/07/2008
 | Sujet: Re: Les prochains roi des tombes Jeu 9 Juil - 20:53 | |
| | Citation: | J'espere vraiment que ca donnera du plus à nos squelettes car à lire les autre LA, je trouve qu'on est les parents pauvre du Battle Surprised
| Pas plus que de nombreuses armées, c'est juste que battle est devenue n'importe quoi et c'est pas en bourrinant tous les LA que ça va s'arranger, ça rend juste le jeu plus chifoumi. |
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Dext Roi des dunes éternelles (Administrateur)

Nombre de messages: 436 Age: 23 Localisation: Heusy (Belgique) Date d'inscription: 29/12/2006
 | Sujet: Re: Les prochains roi des tombes Lun 16 Nov - 15:21 | |
| Quelques rumeurs toutes fraîches en provenance de Warseer  . | Citation: | New Tomb Kings will be out in May 2010. So they will be the last armybook before 8th edition.
I will list up the information he gave me in the following, text in italic are my personal comments on it. Where I write nothing about a unit, it means that either the unit stays as it is or my source had no information about any changes. “Will stay the same” means that the rule or unit would stay unchanged. Edit: My source didn't know anything about any new units but as he isn't a game designer himself that doesn't mean that there will be none. Personally I am quite shure that there will be at least new miniatures for the skeletons but that is just gessing, I have not heard anything about it.
Undead rule: - Will stay the same in principle but you may take a stand&shoot reaction now. That one was expected since the banshee may stand&shoot as well.
Magic: - Will also stay the same with some minor changes: -- Incantation of summoning reanimates D6 / 2D6 wounds -- Tomb princes have 6” range like tomb kings -- Tomb kings and princes have the option to generate dispel dice and energy dice (dispel spells in play only) Pft... the adjustment in effectiveness of the incantations is ok, it should be level with the vampire one this way. Princes range is good. Dispell dice for Kings and Princes? Great, I only hope it won't be overpriced.
Undead construct rule: - Will stay the same
“It came from below…” rule: - Will stay the same
The curse: - Will stay the same
Casket of souls - Will have three different incantations to choose: -- One incantation healing D3 wounds of all friendly units and characters on the field -- One incantation similar to the current one -- One incantation moving D3 units - Will grant a ward save to it’s crew and attached priests That sounds great!
Tomb prince: - Magic changes, see above - Strength 5 - If a tomb prince is the general you may take one unit of chariots as a core unit - May be given the battle standard Looking at the Scar Veteran S and T5 for heros was to be expected. Battle standard for the prince is great.
Battle standard bearer: - New name (unknown to me) - May be given the battle standard but may be used without as well - May ride on a skeleton horse or in a chariot - No magic - Killing blow - WS5, S4, T4, A3 A simple fighting hero without magic and an avarage profile. Ok, especially for friendly games with limited magic but I think the Prince will stay the better choice.
Skeleton warriors: - Wear light armour without further costs Decrease of one point would have been better but better than nothing.
Skeleton light horsemen: - May be given light armour - May be given Spears and Shields That shoud give us some interesting taktical options.
Skeleton heavy horsemen: - Are out! I won't bemoan the loss of them.
Tomb Guard: - 9(!) points/model All right, Grave Guard cost 10 (?) points/model. And they have heavy armour and can make march movements... 9 points is ok I think.
Ushabti: - 4+ armour save (including undead construct) - 5+ ward save - M6 - 55 points/model That should make Ushabti usable. Not more but usable.
Carrions: - S4 - Cheaper Stronger and cheaper? Great!
Tomb scorpion: - more expensive (about 100 points) - 5 wounds (!) Wow, the most extrem change I think. Scorpions with unit size 5 will be nasty!
Bone Giant: - equipment options (similar to Warhammer chronicles) The options have been a baublery in the past, they will stay a baublery in the future.
Screaming Skull Catapult: - Every model touched is hit, not only on 4+. The way it is in the Skaven book. Maybe a hint of what to come in the 8th edition rule book? |
-Dext- _________________ [N'est pas mort ce qui à jamais dort...]
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Hiberion Cavalier squelette


Nombre de messages: 149 Age: 33 Localisation: Strasbourg 67 Date d'inscription: 22/03/2008
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kaass Cavalier squelette


Nombre de messages: 109 Age: 23 Localisation: Chaineux Date d'inscription: 06/02/2009
 | Sujet: Re: Les prochains roi des tombes Lun 16 Nov - 17:28 | |
| Oui moi pareil, chuis nul en langue :p |
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