Armée 2000points défensive.
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Armée 2000points défensive.
Bonjour
Je suis trèès fatiguer se soir, je m'en excuse, donc je poste juste ma liste 2000points, sans explication, celles-ci viendront sans tarder, en attendant vous pouvez toujours me dire ce que vous en pensez.
Ps: j'avais écris un long et constructif post pour aider notre ami juste en dessous qui à posté une liste a 3k, mais j'ai fait un retour arrière involontaire et malheureux.
La liste (optimisée) pour tournoiller
:
Liste d'armée rois des tombes "Liste tournoi" : 2000 points
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
bonne soirée
Je suis trèès fatiguer se soir, je m'en excuse, donc je poste juste ma liste 2000points, sans explication, celles-ci viendront sans tarder, en attendant vous pouvez toujours me dire ce que vous en pensez.
Ps: j'avais écris un long et constructif post pour aider notre ami juste en dessous qui à posté une liste a 3k, mais j'ai fait un retour arrière involontaire et malheureux.
La liste (optimisée) pour tournoiller
Liste d'armée rois des tombes "Liste tournoi" : 2000 points
- seigneur
- 1 roi des tombes (246pts) :
- coût : 1x170pts = 170pts
- règles spéciales : mort-vivant; embaumé; la malédiction des rois des tombes; que ma volonté soit faite;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure légère(3pts); bouclier(3pts);
- objets magiques : destructeur d'éternité (70pts);
- coût : 1x170pts = 170pts
- 1 roi des tombes (246pts) :
- héros
- 1 prêtre liche (140pts) :
- coût : 1x115pts = 115pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base;
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
- coût : 1x115pts = 115pts
- 1 prêtre liche (135pts) :
- coût : 1x115pts = 115pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : hiérophante(0pts);
- objets magiques : cape des dunes (20pts);
- coût : 1x115pts = 115pts
- 1 prêtre liche (115pts) :
- coût : 1x115pts = 115pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base;
- coût : 1x115pts = 115pts
- 1 prêtre liche (140pts) :
- unité de base
- 20 guerrier squelette (200pts) :
- coût : 20x8pts = 160pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base; arc;
- équipement/options : bouclier (contre arc)(0pts); armure légère(20pts); porte-étendard(10pts); champion(10pts);
- coût : 20x8pts = 160pts
- 20 guerrier squelette (170pts) :
- coût : 20x8pts = 160pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base; arc;
- équipement/options : porte-étendard(10pts);
- coût : 20x8pts = 160pts
- 2 nuée des tombes (90pts) :
- coût : 2x45pts = 90pts
- règles spéciales : mort-vivant; nuée; minuscule; tirailleur; attaques empoisonnées; il en vient de partout !;
- équipement de base : aucune
- coût : 2x45pts = 90pts
- 20 guerrier squelette (200pts) :
- unité spéciale
- 20 gardien des tombes (277pts) :
- coût : 20x12pts = 240pts
- règles spéciales : lame sépulcrale; mort-vivant;
- équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
- équipement/options : porte-étendard(12pts);
- objets magiques : bannière des légions immortelles (25pts);
- coût : 20x12pts = 240pts
- 3 ushabti (195pts) :
- coût : 3x65pts = 195pts
- règles spéciales : amalgame mort-vivant;
- équipement de base : grandes lames rituelles
- coût : 3x65pts = 195pts
- 3 charognard (72pts) :
- coût : 3x24pts = 72pts
- règles spéciales : unité volante; mort-vivant;
- équipement de base : bec pourri mais effilé;
- coût : 3x24pts = 72pts
- 1 scorpion des tombes (85pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : amalgame mort-vivant; il en vient de partout !; attaques empoisonnées; coup fatal; résistance à la magie (1);
- équipement de base : dard venimeux; pinces acérées;
- coût : 1x85pts = 85pts
- 20 gardien des tombes (277pts) :
- unité rare
- 1 catapulte à crânes hurlants (110pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : catapulte; crânes hurlants; mort-vivant; crânes de l'ennemi;
- équipement de base : 3 squelettes : arme de base;
- équipement/options : crânes de l'ennemi(20pts);
- coût : 1x90pts = 90pts
- 1 catapulte à crânes hurlants (110pts) :
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
bonne soirée
Re: Armée 2000points défensive.
C'est le genre de liste type de défense qu'on retrouve très (trop ?) souvent dans les tournois. Je me pose une question à chaque fois que je vois des listes comme ça : " Mais comment y fait face à des nains !? "
Point de vue efficacité, y a rien à redire, c'est certain. Maintenant, point de vue originalité....
Quelques petits trucs tout de meme, pas de jarre ? C'est voulu ? pire encore ! Aucun char !? Même pas un tout petit pour me faire plaisir ? C'est de la liste de défense je suis d'accord, mais là ça me parait vraiment trop lent (joue des nains sinon).
En tournoi tu ne prendra jamais de plomb si tu gére un peu, mais tu fera pas beaucoup de victoires. C'est une liste faite pour accumuler les nuls. L'inconvenient de ces listes, c'est que quelques joueurs savent très bien s'y prendre pour percer les défenses, Bretos full cavalerie (full cavalerie en géneral), liste très rapides type ES...
Point de vue efficacité, y a rien à redire, c'est certain. Maintenant, point de vue originalité....
Quelques petits trucs tout de meme, pas de jarre ? C'est voulu ? pire encore ! Aucun char !? Même pas un tout petit pour me faire plaisir ? C'est de la liste de défense je suis d'accord, mais là ça me parait vraiment trop lent (joue des nains sinon).
En tournoi tu ne prendra jamais de plomb si tu gére un peu, mais tu fera pas beaucoup de victoires. C'est une liste faite pour accumuler les nuls. L'inconvenient de ces listes, c'est que quelques joueurs savent très bien s'y prendre pour percer les défenses, Bretos full cavalerie (full cavalerie en géneral), liste très rapides type ES...
Fondateur du Front Révolutionnaire des Cavaleries Légères de Khemri !
Re: Armée 2000points défensive.
quitte à jouer defensif autant caser une seconde catapulte ou une arche, sur contre les nains l'arche c'est pas terrible mais bon (bon Cd ces saletés)
Fondateur du l'AUMCRDT: Association pour l'Utilisation Massive des Chars RDT
Un bon truc pour te défouler
Un bon truc pour te défouler
Re: Armée 2000points défensive.
Je plussoie, d'ailleurs je ne voie pas l'utilité de mettre 2 nués, enlève les et ajoutes des squelettes à tes unités parce que ce format ne te permet pas de bien utiliser la peur. Les ushabtis aussi, ils sont de type plutôt offensif, mais là. Les charognards par 3, vu qu'ils sont un peu censé attaquer les machines de guerre, il y a plus de risque qu'ils se fasse tuer eux avant d'y arriver.
Re: Armée 2000points défensive.
Salut à tous, premier post!!!
Alors je ne suis pas d'accord avec toi Arckal en ce qui concerne les nuées ça peut etre très utile en ce qui concerne la chasse aux machines de guerre (et aussi les charges à l'arriere de lignes accessoirement
)
Mais il est vrai que quand j'ai lu cette liste on dirait vraiment une liste offensive : Ushabti, roi des tombes en choix de seigneur, une seule catapulte!!!
Petite question : la cape des dunes pour "protéger" un hiérophante est-elle reellement efficace? Moi je préfere le mettre bien à l'abri dans une unité d'archer et au moins il est tranquil.
Alors je ne suis pas d'accord avec toi Arckal en ce qui concerne les nuées ça peut etre très utile en ce qui concerne la chasse aux machines de guerre (et aussi les charges à l'arriere de lignes accessoirement
Mais il est vrai que quand j'ai lu cette liste on dirait vraiment une liste offensive : Ushabti, roi des tombes en choix de seigneur, une seule catapulte!!!
Petite question : la cape des dunes pour "protéger" un hiérophante est-elle reellement efficace? Moi je préfere le mettre bien à l'abri dans une unité d'archer et au moins il est tranquil.
Re: Armée 2000points défensive.
Un roi à pied et 3 pauvres ushabtis, vous trouvez ça offensif vous ?! Sa liste est une liste défensive. Son armée est composée de troupes ayant presque toutes des faibles mouvements.
Oui, quand meme. Très souvent je fais comme toi ou je le pose près d'une foret pour mettre la cape sur un prince avec arme lourde. J'ai pris l'habitude de jouer avec un hierophante non volant meme si ce n'est surement pas le plus pratique.
Petite question : la cape des dunes pour "protéger" un hiérophante est-elle reellement efficace? Moi je préfere le mettre bien à l'abri dans une unité d'archer et au moins il est tranquil.
Oui, quand meme. Très souvent je fais comme toi ou je le pose près d'une foret pour mettre la cape sur un prince avec arme lourde. J'ai pris l'habitude de jouer avec un hierophante non volant meme si ce n'est surement pas le plus pratique.
Fondateur du Front Révolutionnaire des Cavaleries Légères de Khemri !
Re: Armée 2000points défensive.
Ouais remarque je dis ça mais j'ai jamais réellement joué offensif avec les Rdt. D'accord ca peut paraitre idiot mais on dirait que mon adversaire "fétiche" veut toujours plus de crânes de saurus hurlants et enflammés qui lui tombent dessus 
bad new
Désolé de pas avoir pu rép plus tôt mon Pc est en rade... je suis à un cyber, je passe juste.
Devinez quoi, je suis plus qu'honteux, je croyais avoir mis l'arche... :$
Oui j'ai énormément de mal contre des nains, c'est certains, sinon je roule sur les foule cavalerie, surtout les bretos: les 2 nuées servent à stopper les gralleux, les ushabtis reste un peu en retrait, les 2 pack de guerriers et le pack d'archers prennent les charges, les ushabtis achèvent, pas de char parce que je trouve leur force de frappe réduite pour achever. Les trois charognards charge au tour un les machines ( prestes enjambées ), le scoprion est là pour achever. Le roi est justement là pour contrer le full cavalerie, pour avoir un certain impact au Cac.
Amicalement, maxime qui passe en speed...
Devinez quoi, je suis plus qu'honteux, je croyais avoir mis l'arche... :$
Oui j'ai énormément de mal contre des nains, c'est certains, sinon je roule sur les foule cavalerie, surtout les bretos: les 2 nuées servent à stopper les gralleux, les ushabtis reste un peu en retrait, les 2 pack de guerriers et le pack d'archers prennent les charges, les ushabtis achèvent, pas de char parce que je trouve leur force de frappe réduite pour achever. Les trois charognards charge au tour un les machines ( prestes enjambées ), le scoprion est là pour achever. Le roi est justement là pour contrer le full cavalerie, pour avoir un certain impact au Cac.
Amicalement, maxime qui passe en speed...
Re: Armée 2000points défensive.
Liste d'armée rois des tombes "Rdt" : 2000 points
V2, version mieux
- seigneur
- 1 roi des tombes (246pts) :
- coût : 1x170pts = 170pts
- règles spéciales : mort-vivant; embaumé; la malédiction des rois des tombes; que ma volonté soit faite;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure légère(3pts); bouclier(3pts);
- objets magiques : destructeur d'éternité (70pts);
- coût : 1x170pts = 170pts
- 1 roi des tombes (246pts) :
- unité rare
- 1 arche des âmes damnées (165pts) :
- coût : 1x165pts = 165pts
- règles spéciales : accompage le prêtre liche
- coût : 1x165pts = 165pts
- 1 arche des âmes damnées (165pts) :
- héros
- 1 prêtre liche (140pts) :
- coût : 1x115pts = 115pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base;
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
- coût : 1x115pts = 115pts
- 1 prêtre liche (135pts) :
- coût : 1x115pts = 115pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : hiérophante(0pts);
- objets magiques : cape des dunes (20pts);
- coût : 1x115pts = 115pts
- 1 prêtre liche (140pts) :
- coût : 1x115pts = 115pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base;
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
- coût : 1x115pts = 115pts
- 1 prêtre liche (140pts) :
- unité de base
- 15 guerrier squelette (155pts) :
- coût : 15x8pts = 120pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base; arc;
- équipement/options : bouclier (contre arc)(0pts); armure légère(15pts); porte-étendard(10pts); champion(10pts);
- coût : 15x8pts = 120pts
- 20 guerrier squelette (170pts) :
- coût : 20x8pts = 160pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base; arc;
- équipement/options : porte-étendard(10pts);
- coût : 20x8pts = 160pts
- 2 nuée des tombes (90pts) :
- coût : 2x45pts = 90pts
- règles spéciales : mort-vivant; nuée; minuscule; tirailleur; attaques empoisonnées; il en vient de partout !;
- équipement de base : aucune
- coût : 2x45pts = 90pts
- 15 guerrier squelette (155pts) :
- unité spéciale
- 15 gardien des tombes (217pts) :
- coût : 15x12pts = 180pts
- règles spéciales : lame sépulcrale; mort-vivant;
- équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
- équipement/options : porte-étendard(12pts);
- objets magiques : bannière des légions immortelles (25pts);
- coût : 15x12pts = 180pts
- 3 ushabti (195pts) :
- coût : 3x65pts = 195pts
- règles spéciales : amalgame mort-vivant;
- équipement de base : grandes lames rituelles
- coût : 3x65pts = 195pts
- 3 charognard (72pts) :
- coût : 3x24pts = 72pts
- règles spéciales : unité volante; mort-vivant;
- équipement de base : bec pourri mais effilé;
- coût : 3x24pts = 72pts
- 15 gardien des tombes (217pts) :
- unité rare
- 1 catapulte à crânes hurlants (110pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : catapulte; crânes hurlants; mort-vivant; crânes de l'ennemi;
- équipement de base : 3 squelettes : arme de base;
- équipement/options : crânes de l'ennemi(20pts);
- coût : 1x90pts = 90pts
- 1 catapulte à crânes hurlants (110pts) :
V2, version mieux
Re: Armée 2000points défensive.
pour une liste défensive , j'aurais tendance à rajouter un deuxième scorpion , virer l'arche ( inutile contre du nain à moins d'avoir la baracca aux dés ) et rajouter une deuxiéme cata . Comme ça les bébètes enfouies ralentissent la progréssion naine et font taire les machines , pendant ce temps les cata et les prètres pillonnent les patés nains de quatre tirs par tours
.
les patés de skulls encaissent , ushabtis et gdt contre-chargent ... classique mais éfficace .
les patés de skulls encaissent , ushabtis et gdt contre-chargent ... classique mais éfficace .
Re: Armée 2000points défensive.
En ce qui concerne la liste je te conseille plutot de caser une autre cata plutot que l'arche....
je déplore la défense de ton roi... Bon d'ac le destructeur est giga top mais cher et rend vulnérable ton roi qui n'est pas sur char (car souvent en tournoi on tape dans le char plutot que dans le roi....
Bonne liste sinon...
Juste peut-être rajouter des charos (une unités de5 c'est cool !!) en enlevant les ushabtis et rajouter un 2e scorpion
faut m'expliquer
C'est 2A un graleux + destrier +surnombre+bannière + la régle qui fait qu'on écrase la nuée... sa tiens pas un tour des nuées!!!
A+
GOBSAM
je déplore la défense de ton roi... Bon d'ac le destructeur est giga top mais cher et rend vulnérable ton roi qui n'est pas sur char (car souvent en tournoi on tape dans le char plutot que dans le roi....
Bonne liste sinon...
Juste peut-être rajouter des charos (une unités de5 c'est cool !!) en enlevant les ushabtis et rajouter un 2e scorpion
les 2 nuées servent à stopper les gralleux
C'est 2A un graleux + destrier +surnombre+bannière + la régle qui fait qu'on écrase la nuée... sa tiens pas un tour des nuées!!!
A+
GOBSAM
Foul Gobs (V/N/D): 8/1/0
RDT (V/N/D): 7/0/1
RDT (V/N/D): 7/0/1






