Halex Guerrier squelette


Inscrit le : 24 Fév 2008 Messages : 46 Localisation : Fribourg, Suisse
| Sujet: Liste 2500pts avec Démons contre Nains + Orques Dim 6 Juil à 13:50 | |
| Salut à tous,
Voilà je vais bientôt faire une petite bataille 2500 + 2500 vs 2500 + 2500, allié avec des Démons, contre une alliance de nains et d'orcs et gobs. J'ai préparé une liste et aimerais bien avoir votre avis. Le décor sera tiré aléatoirement et la tactique en gros sera celle du flanc refusé.
Ma liste:
Liste d'armée rois des tombes: 2511 points
- seigneur
- 1 roi des tombes (309pts) : Toutenkanon
- coût : 1x170pts = 170pts
- règles spéciales : mort-vivant; embaumé; la malédiction des rois des tombes; que ma volonté soit faite;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : arme lourde(6pts); bouclier(3pts); char(45pts);
- objets magiques : lance d'antarhak (35pts); oeil doré de rah-nutt (25pts); char solaire (25pts);
- commentaire : Rôle = puncheur
Déploiement = flancs
- unité rare
- 1 arche des âmes damnées (165pts) :
- coût : 1x165pts = 165pts
- règles spéciales : accompage le prêtre liche
- commentaire : Rôle = magie
Déploiement = derrière
- héros
- 1 prêtre liche (145pts) : Kabum
- coût : 1x115pts = 115pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base;
- objets magiques : tablettes incantatoires (30pts);
- commentaire : Rôle = magie / tirer la catapulte
Déploiement = derrière
- 1 prêtre liche (160pts) : Isis
- coût : 1x115pts = 115pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : hiérophante(0pts);
- objets magiques : collier de shapesh (25pts); cape des dunes (20pts);
- commentaire : Rôle = magie / tirer la catapulte / soutien troupes si nécessaire comme il est très mobile (vol) + HIEROPHANTE
Déploiement = derrière
- 1 prêtre liche (160pts) : Osiris
- coût : 1x115pts = 115pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base;
- objets magiques : ankh doré (45pts);
- commentaire : Rôle = magie / actionne l'arche
Déploiement = derrière
- unité de base
- 10 guerrier squelette (80pts) :
- coût : 10x8pts = 80pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base; arc;
- commentaire : Rôle = soutien / tir
Déploiement = derrière
- 30 guerrier squelette (305pts) :
- coût : 30x8pts = 240pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base; arc;
- équipement/options : bouclier (contre arc)(0pts); armure légère(30pts); porte-étendard(10pts);
- objets magiques : bannière des légions immortelles (25pts);
- commentaire : Rôle = encaisseur, peur et surnombre (PU 30)
Déploiement = centre
- 10 guerrier squelette (80pts) :
- coût : 10x8pts = 80pts
- règles spéciales : mort-vivant;
- équipement de base : arme de base; arc;
- commentaire : Rôle = soutien / tir
Déploiement = derrière
- 2 nuée des tombes (90pts) :
- coût : 2x45pts = 90pts
- règles spéciales : mort-vivant; nuée; minuscule; tirailleur; attaques empoisonnées; il en vient de partout !;
- équipement de base : aucune
- commentaire : Rôle = anti machine de guerre
Déploiement = cachés, derrière les lignes ennemies
- 3 char (roi des tombes) (190pts) :
- coût : 3x40pts = 120pts
- règles spéciales : char léger; mort-vivant;
- équipement de base : aurige squelette : arme de base; guerrier squelette : arme de base; lance; arc; 2 montures squelettes; sauvegarde 5+;
- équipement/options : porte-étendard(20pts);
- objets magiques : enseigne de l'oeil sacré (50pts);
- commentaire : Rôle = puncheurs avec le roi dedans
Déploiement = flancs
- unité spéciale
- 24 gardien des tombes (352pts) :
- coût : 24x12pts = 288pts
- règles spéciales : lame sépulcrale; mort-vivant;
- équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
- équipement/options : porte-étendard(12pts); champion(12pts);
- objets magiques : étendard du mirage (40pts);
- commentaire : Rôle = puncheurs / encaisseurs
Déploiement = centre
- 3 ushabti (195pts) :
- coût : 3x65pts = 195pts
- règles spéciales : amalgame mort-vivant;
- équipement de base : grandes lames rituelles
- commentaire : Rôle = puncheurs
Déploiement = centre
- 1 scorpion des tombes (85pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : amalgame mort-vivant; il en vient de partout !; attaques empoisonnées; coup fatal; résistance à la magie (1);
- équipement de base : dard venimeux; pinces acérées;
- commentaire : Rôle = anti machine de guerre
Déploiement = cachés, derrière les lignes ennemies
- 1 scorpion des tombes (85pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : amalgame mort-vivant; il en vient de partout !; attaques empoisonnées; coup fatal; résistance à la magie (1);
- équipement de base : dard venimeux; pinces acérées;
- commentaire : Rôle = anti machine de guerre
Déploiement = cachés, derrière les lignes ennemies
- unité rare
- 1 catapulte à crânes hurlants (110pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : catapulte; crânes hurlants; mort-vivant; crânes de l'ennemi;
- équipement de base : 3 squelettes : arme de base;
- équipement/options : crânes de l'ennemi(20pts);
- commentaire : Rôle = tir
Déploiement = derrière
... ce qui me gêne c'est que j'ai l'impression de toujours faires les mêmes listes d'armées Des suggestions pour varier le tout sans perdre en efficacité? |
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davidees Champion squelette


Age : 14 Inscrit le : 04 Juil 2008 Messages : 95 Localisation : Gérardmer
| Sujet: Re: Liste 2500pts avec Démons contre Nains + Orques Dim 6 Juil à 15:27 | |
| pour un flanc refusé, j'aurais bien vu plus de chars^^, car ta liste est très défensive, à part si c'est le démon qui s'occupe de la cavalerie et toi de l'autre flanc.
Sinon, pour les alliances improbables vous êtes allé fort (peau-verte +nain =pas ami, démon + mort-vivant (RDT, CV)=pas amis non plus^^, l'alliance la plus probable c'est orques et démons)
Ensuite je vois pas l'intêret du collier ni de l'ankh, j'aurais plus vu une jarre et des parchemins...J'aurais plus vu l'icone du mirage sur les chars mais après c'est ton choix. Et puis pour les ushabtis, la fig est belle mais contre du nain c'est plus que moyen. _________________ Jhona regardait le trésor du sarcophage avec jubilation, il regarda alors du coin de l'oeil Otto qui faisait la garde, il ne devait pas le laisser prendre sa part... Il sortit alors son pistolet, visa, mais... ne tira pas. Car son corps s'était raidit, du sang se mit à goutter depuis la blessure béante de son torse. Il se retourna, et la lame qui l'avait transpercé faisait partie du trésor du roi. Il tomba au sol mort, tandis que Djaaf se dirigait vers le second intrus... |
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Halex Guerrier squelette


Inscrit le : 24 Fév 2008 Messages : 46 Localisation : Fribourg, Suisse
| Sujet: Re: Liste 2500pts avec Démons contre Nains + Orques Dim 6 Juil à 17:50 | |
| Oui je serai plutôt sur le côté défensif... . Y'a juste mes chars qui seront du côté rapide avec des démons rapides, du style chiens de Khorne ou Démon Majeur... C'est vrai que je pourrais mettre une deuxième unité de chars.. mais dans ce cas elle n'aurait ni bannière magique ni prince / roi pour l'accompagner... en gros juste bonne à attaquer des archers orques en petit nombre ou des loups.
C'est vrai on ne respecte pas les règles d'alliance ^^... sinon on jouerait toujours les mêmes contre les mêmes. Là en gros le scénar c'est qu'il y a des nains et des orques qui se tapent dessus et décident d'une trève le temps de démonter une horde de RDT et de démons qui viennent les déranger dans leurs activités quoditiennes. On va sûrement ajouter 2-3 objectifs à points pour stimuler l'offensive.
Y'a pas de PAM comme y'a les nains en face et d'habitude quand on se trouve contre des nains + un allié ils font presque toujours du full défense anti-magie, du style un chaman avec 2 PAM, qq maîtres des runes, la grde bannière de Valhalla et basta. Le collier de Shapesh pour le Hiero car il se trouve dans une unité de 10 archers, je trouve assez efficace comme protection, pour le coût.. l'Ankh c'est pour le prêtre liche qui actionne l'arche, pour résister aux boulets de canons perdus, mais bon je ne sais pas quoi lui mettre à la place.
Les ushabtis c'est en premier lieu car ce sont de belles figurines ... mais s'ils arrivent à prendre un carré d'élite de flanc ça va être beau! Oui ils sont fragiles mais bon on peut les relever...
J'aime bien les géant d'os mais là je n'ose pas car rien que les balistes gobelines peuvent l'abattre facilement alors je ne parle même pas des balistes / canons nains. Ah ces listes RDT sont parfois d'un monotone...  |
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