Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
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Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
Comme l'indique le titre, c'est du no-limit, néanmoins cette liste d'armée ne tendra pas vers l'abus ( doublette de cata , couronne, full magie etc... ) et visera une pool de niveau moyenne, tout en restant néanmoin compétitive et avec laquelle il est possible de tenir un podium ;-)
voici donc :
- Roi des tombes (170) ,armure légère (3), chars (45), bouclier enchanté(10), fléau des crânes(45), ankh doré ( 45) : 318 pts
-Porte-enseigne 65, bannière des morts-ensevelis 60, chars 45, armure légère 3 : 163 pts
les morts ensevelis : 10 guerriers squellettes, armure légère, musicos : 95 pts
- prêtre liche 115 , hiérophante , cape des dunes 20, jarre hiératique 25 : 150 pts
-prêtre liche 115 : monture squellette 8 , 2 pam 50 : 173 pts
Untiés de base :
3 chars 120 , EM :30 , enseigne de l'oeil sacré 50 : 200 pts
3 chars , 120, EM 30 : 150 pts
11 archers : 88 pts
Unités spéciales :
18 gardiens des tombes 240, EMC 30, icone de rakhap 40 : 310 pts
4 charognards : 96 pts
1 scorpions des tombes 85
1 scorpions des tombes 85
Unité rare:
catapulte à crane hurlant , crane de l'ennemi : 110
total : 1999 pts
petite analyse rapide : comme vous le voyez, cette liste est basé sur la mobilité de ces troupe : doublette de chars, charos,bannière des morts ensevelis, et scorpions. Elle possède un point d'ancrage : les GDT ainsi que les cata, des points que l'ennemi n'hésitera pas à essayer de venir chercher, et donc à s'exposer pour les avoirs .
La force de frappe de cette armée : la cata, le roi , et les chars. le rois est équipé pour détruire toute grosse bêbête comme dragon, tank a vapeur , géant ....
Le point fort de cette armée, outre sa mobilité, est le fait que bien jouée, cette liste ne donne quasi pas de point a l'adversaire : ces troupe rapide lui permettent d'évitez les corps à corps désantageux pour elles, et de cibler les points sensibles de l'armée ennemie , elle possède ainsi tout le loisir de frapper ou elle le souhaite grace au vol, au mvt des charscombiné a celui de la magie , a la règle '' il en vient de partout'', et cerise sur le gateau , grace a la bannière des légions ensevelies...
N'oubliez pas le point fondamentale de cette liste : elle est destiné a des pools de niveau moyenne , donc jugez la comme tel , pas comme une liste purement no-limit, ce qu'elle est loin d'être vous vous enserez rendu compte^^
voici donc :
- Roi des tombes (170) ,armure légère (3), chars (45), bouclier enchanté(10), fléau des crânes(45), ankh doré ( 45) : 318 pts
-Porte-enseigne 65, bannière des morts-ensevelis 60, chars 45, armure légère 3 : 163 pts
les morts ensevelis : 10 guerriers squellettes, armure légère, musicos : 95 pts
- prêtre liche 115 , hiérophante , cape des dunes 20, jarre hiératique 25 : 150 pts
-prêtre liche 115 : monture squellette 8 , 2 pam 50 : 173 pts
Untiés de base :
3 chars 120 , EM :30 , enseigne de l'oeil sacré 50 : 200 pts
3 chars , 120, EM 30 : 150 pts
11 archers : 88 pts
Unités spéciales :
18 gardiens des tombes 240, EMC 30, icone de rakhap 40 : 310 pts
4 charognards : 96 pts
1 scorpions des tombes 85
1 scorpions des tombes 85
Unité rare:
catapulte à crane hurlant , crane de l'ennemi : 110
total : 1999 pts
petite analyse rapide : comme vous le voyez, cette liste est basé sur la mobilité de ces troupe : doublette de chars, charos,bannière des morts ensevelis, et scorpions. Elle possède un point d'ancrage : les GDT ainsi que les cata, des points que l'ennemi n'hésitera pas à essayer de venir chercher, et donc à s'exposer pour les avoirs .
La force de frappe de cette armée : la cata, le roi , et les chars. le rois est équipé pour détruire toute grosse bêbête comme dragon, tank a vapeur , géant ....
Le point fort de cette armée, outre sa mobilité, est le fait que bien jouée, cette liste ne donne quasi pas de point a l'adversaire : ces troupe rapide lui permettent d'évitez les corps à corps désantageux pour elles, et de cibler les points sensibles de l'armée ennemie , elle possède ainsi tout le loisir de frapper ou elle le souhaite grace au vol, au mvt des charscombiné a celui de la magie , a la règle '' il en vient de partout'', et cerise sur le gateau , grace a la bannière des légions ensevelies...
N'oubliez pas le point fondamentale de cette liste : elle est destiné a des pools de niveau moyenne , donc jugez la comme tel , pas comme une liste purement no-limit, ce qu'elle est loin d'être vous vous enserez rendu compte^^
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
Ca ressemble beaucoup aux listes que je joue la plupart du temps.
Je ne vois pas l'utilité de monter le prêtre liche. Plus de mobilité ? C'est tout de même très risqué non ?
Tu vas ensevelir quelle unité avec la bannière ? Les eules qui peuvent c'est le charognards et les archers.
Mettre des charognard sous terre je vois pas bien l'interêt et les archers si c'est pour prendre dans le dos autant mettre des guerriers.

Je ne vois pas l'utilité de monter le prêtre liche. Plus de mobilité ? C'est tout de même très risqué non ?
Tu vas ensevelir quelle unité avec la bannière ? Les eules qui peuvent c'est le charognards et les archers.
Mettre des charognard sous terre je vois pas bien l'interêt et les archers si c'est pour prendre dans le dos autant mettre des guerriers.

Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
@ salmn : lis bien sa liste tu vois juste après le porte icône l'unité qu'il compte mettre sous terre (sans compter que les charognards ne peuvent pas commencer la partie sous terre car ne sont pas un choix de base)
Sinon je ne comprend pas le choix de mettre des guerriers avec musiciens plutot que 6 cavaliers lourds, qui ont 2 de plus en PU, et un peu plus d'impact (6A F4 + 6A F3 contre 5A F3), d'accord avec tes 10 squel tu a un bonus fixe de 1 grâce a ton, rang, plus le musicos mais étant donné qu'avec une perte tu perd ton bonus je prefère les cavaliers personnellement.
Sinon juste un pâté de GDT ça fait tendu pour tenir un centre. Même si je verrais bien un paté de 20 squelletes pour les épauler je vois pas bien quoi enlever =/
Les charos par 5 c'est tellement mieux, mais encore une fois je vois pas quoi te dire d'enlever pour en rajouter =/ peut être faire descendre le porte icone de son char et lui donner une monture squelette ?
Sinon liste interessante, dans le concept de pas donner de points a l'ennemi et de contester les quarts de tables
Sinon je ne comprend pas le choix de mettre des guerriers avec musiciens plutot que 6 cavaliers lourds, qui ont 2 de plus en PU, et un peu plus d'impact (6A F4 + 6A F3 contre 5A F3), d'accord avec tes 10 squel tu a un bonus fixe de 1 grâce a ton, rang, plus le musicos mais étant donné qu'avec une perte tu perd ton bonus je prefère les cavaliers personnellement.
Sinon juste un pâté de GDT ça fait tendu pour tenir un centre. Même si je verrais bien un paté de 20 squelletes pour les épauler je vois pas bien quoi enlever =/
Les charos par 5 c'est tellement mieux, mais encore une fois je vois pas quoi te dire d'enlever pour en rajouter =/ peut être faire descendre le porte icone de son char et lui donner une monture squelette ?
Sinon liste interessante, dans le concept de pas donner de points a l'ennemi et de contester les quarts de tables
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
Sinon je ne comprend pas le choix de mettre des guerriers avec musiciens plutot que 6 cavaliers lourds, qui ont 2 de plus en PU, et un peu plus d'impact (6A F4 + 6A F3 contre 5A F3), d'accord avec tes 10 squel tu a un bonus fixe de 1 grâce a ton, rang, plus le musicos mais étant donné qu'avec une perte tu perd ton bonus je prefère les cavaliers personnellement.
moi non ;-), et voila pourquoi : avec tes cavalier, tu n'as que 6 figs, or avec les squellettes de base, tu en 10 , un simple petit projectile magique ou une volée de flèche peut venir a bout de tes cavalier , de plus, il sont également plus dur à régénérer dans le cas des pertes justement : 1d3 cavalier, contre 2d6 skellettes
Je ne vois pas l'utilité de monter le prêtre liche. Plus de mobilité ? C'est tout de même très risqué non ?
ta question vient peut être du fait que tu oublie ce point : une figurine de cavalerie peut rejoindre un paté d'infanterie, ce prêtre ira bien entendu dans les GDT , ce qui me fait préféré la monture au prêtre a pied? +1 de pu , 6+ de svg ( et oui ca PEUT sauver ^^ souvenirs souvenirs...) mais surtout le mvt de 8 ....
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
Attention ! : 2D6 squelettes mais on ne garde que le meilleur
Comme le prêtre est sur un cheval il n'a pas la même taille que les gdt, et donc il me semble qu'il peut être pris pour cible par des tirs directement même dans un régiment ! (à confirmer...)
J'aime ta liste, je suis aussi tenté par la bannière des morts ensevelis mais je ne l'aie encore jamais jouée.
Comme le prêtre est sur un cheval il n'a pas la même taille que les gdt, et donc il me semble qu'il peut être pris pour cible par des tirs directement même dans un régiment ! (à confirmer...)
J'aime ta liste, je suis aussi tenté par la bannière des morts ensevelis mais je ne l'aie encore jamais jouée.
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
Titou, t'es resté V6, en V7 qu'on soit de la même taille ou pas, ça ne change rien, le prêtre est quand même bien à l'abri dans son pavé.

membre du forum warhammer comtes vampires: http://whcv.forumactif.com/
-Walach, ambassadeur de Sylvanie-
(\___/)
(='.'= )
(")_(")
Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature,
pour l'aider à concrétiser sa domination du monde
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
Ok ! Je suis pardonné
j'ai pas acheté le livre de règles V7, mais j'ai un pote qui l'a
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
@ salmn : lis bien sa liste tu vois juste après le porte icône l'unité qu'il compte mettre sous terre (sans compter que les charognards ne peuvent pas commencer la partie sous terre car ne sont pas un choix de base)
Autant pour moi ... Je regardais dans les figurines qui suivait ^^
Pour le prêtre, faudrait peut-être que je me mette à jour aussi.
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
- Roi des tombes (170) ,armure scorpion 40, cape des dunes 20, collier de shappesh 25 , arme lourde (3) 261 pts
-Porte-enseigne 65, bannière des morts-ensevelis 60, chars 45, armure légère 3 : 163 pts
les morts ensevelis : 10 guerriers squellettes, armure légère, musicos : 95 pts
- prêtre liche 115 , hiérophante , monture squellettes , jarre hiératique, PAM
-prêtre liche 115 : monture squellette 8 , 2 pam 50 : 173 pts
Untiés de base :
3 chars 120 , EM, 150 pts
3 chars , M 130pts
20 squellettes , étendard : 170 pts
Unités spéciales :
18 gardiens des tombes 240, EMC 30, icone de rakhap 40 : 310 pts
4 charognards : 96 pts
1 scorpions des tombes 85
1 scorpions des tombes 85
Unité rare:
catapulte à crane hurlant , crane de l'ennemi : 110
total : 2000pts
les principaux changements :
- le roi, changement d'optique, voici le roi dit '' peau de colle'' , celui capable d'engluer n'importe quelle unité adverse au close, a l'expetion peut être des chevaucheur de rinox etdu tank a vapeur .... le but et soit d'immobiliser une unité adverse génante ou d'en bloquer une le temps d'une contre charge de la part des RDT
- le dégrossissement des deux unités de chars, qui selon moi valaient un peu trop de point tout en étant trop fragile... j'ai enlevé des gadget comme la bannière de l'oeil sacré , un EM , pour pouvoir caser une unité de squellette, ajoutant ainsi de la masse et du tir a mon armée....
- l'augmentation de l'anti-magie avec l'ajout d'un troisième PAM sur le prêtre hiérophante....
voila voila, qu'en pensez vous ?
-Porte-enseigne 65, bannière des morts-ensevelis 60, chars 45, armure légère 3 : 163 pts
les morts ensevelis : 10 guerriers squellettes, armure légère, musicos : 95 pts
- prêtre liche 115 , hiérophante , monture squellettes , jarre hiératique, PAM
-prêtre liche 115 : monture squellette 8 , 2 pam 50 : 173 pts
Untiés de base :
3 chars 120 , EM, 150 pts
3 chars , M 130pts
20 squellettes , étendard : 170 pts
Unités spéciales :
18 gardiens des tombes 240, EMC 30, icone de rakhap 40 : 310 pts
4 charognards : 96 pts
1 scorpions des tombes 85
1 scorpions des tombes 85
Unité rare:
catapulte à crane hurlant , crane de l'ennemi : 110
total : 2000pts
les principaux changements :
- le roi, changement d'optique, voici le roi dit '' peau de colle'' , celui capable d'engluer n'importe quelle unité adverse au close, a l'expetion peut être des chevaucheur de rinox etdu tank a vapeur .... le but et soit d'immobiliser une unité adverse génante ou d'en bloquer une le temps d'une contre charge de la part des RDT
- le dégrossissement des deux unités de chars, qui selon moi valaient un peu trop de point tout en étant trop fragile... j'ai enlevé des gadget comme la bannière de l'oeil sacré , un EM , pour pouvoir caser une unité de squellette, ajoutant ainsi de la masse et du tir a mon armée....
- l'augmentation de l'anti-magie avec l'ajout d'un troisième PAM sur le prêtre hiérophante....
voila voila, qu'en pensez vous ?
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
oui c'est déja plus sexy
par contre pour le roi "pot de colle" je prefère la combo armure scorpion + lance d'antarhak + cape des dunes, la pour engluer ça englue
par contre pour le roi "pot de colle" je prefère la combo armure scorpion + lance d'antarhak + cape des dunes, la pour engluer ça englue
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
J'hésite à faire un dernier changement.... lui coller la couronne des rois a la place du collier de shapesh pour combler l'absence d'incantation de la part du roi ... qu'en pensez vous ? sinon ton idée de la lance est interessante je n'y avais pas songé... à l'inverse ca prive le roi d'invu contre un éventuelle boulet de canon, baliste ou autre...
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
Le collier de shapesh est pas top pour un roi volant, à pars si tu te trimbales avec une escorte de charos dans un rayon de 4 pas du roi....
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
Gabriel l'impardonnable a écrit:J'hésite à faire un dernier changement.... lui coller la couronne des rois a la place du collier de shapesh pour combler l'absence d'incantation de la part du roi ... qu'en pensez vous ? sinon ton idée de la lance est interessante je n'y avais pas songé... à l'inverse ca prive le roi d'invu contre un éventuelle boulet de canon, baliste ou autre...
Bof quitte a enlever le collier de shapesh la lance est plus interessante que la couronne, sinon ce qui est énorme contre les armées sujettes a la psychologie c'est le masque mortuaire, un perso qui cause la terreur et volant c'est très violent ^^
edit : en effet c'est interdit Masque + cape, mais cape + armure scorpion + lance d'antharak je te conseille d'essayer au moins une fois =]
Dernière édition par sechs le Mer 14 Mai - 17:34, édité 1 fois
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
Bof quitte a enlever le collier de shapesh la lance est plus interessante que la couronne, sinon ce qui est énorme contre les armées sujettes a la psychologie c'est le masque mortuaire, un perso qui cause la terreur et volant c'est très violent ^^
mais c'est interdit chez les RDT , la cape et le masque appartienne à la même catégorie d'OM ;-) très dommage, soit dit en passant....
Re: Armee de Tournoi 2000 pts, no-limit , pool de niveau
pour le rois volant je suis 100% d'acore.. le collier te sera inutile... il sera souvent tout seul dans la pampa, et si tu ne lui met pas la lance.. il mourras a petit feu a cause du résulta(et les éventuelles blessures).
la combo, lance d'antarak,cape,armure scorpion,bouclier; sera beaucoup plus efficace
la combo, lance d'antarak,cape,armure scorpion,bouclier; sera beaucoup plus efficace







