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 2000pts pour un Porte-Enseigne...

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Blackblood
Guerrier squelette
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MessageSujet: 2000pts pour un Porte-Enseigne...   Sam 20 Juin - 9:38

J'ai réfléchi longtemps au moyen de sortir un Port-enseigne dans une liste où il aurait sa place...
Voilà ce qui en est sorti: ce sont les Amalgames mort-vivants qui en bénéficient le plus !
Dont acte:

SEIGNEUR

Khelrâdar, Grand-Prêtre-Liche-Hiérophante. 295pts
Cape des Dunes (20pts) et Tablettes incantatoires de Neferra (30pts).

Le pilier (presqu'inhabituel: pour une fois je ne sort pas mon Roi...) de l'armée, chargé de retablir la santé desdits amalgames... Et de faire en sorte qu'ils se bougent le train !

HEROS

Tûtareth, Prince des Tombes . 149pts
Arme Lourde(4pts), Ankh Doré (45pts).

Le génèral obligatoire. accompagne l'unité de Squelettes pour leur faire profiter de sa volonté... et de ses petits poings osseux !

Surlarouth, Prêtre-Liche . 165pts.
PAM; Broche du Grand Désert. (les deux à 25pts)

Pour compléter le rôle du Grand-Prêtre; ni plus, ni moins.

Môthar. Porte-Enseigne. 98pts
Monture Squelette(8pts). Collier de Shapesh (45pts).

Le coupable. Comme sa présence n'est justifiée que dans l'unique but de soutenir les amalgames, inutile de trop dépenser de points dessus. J'ai préféré lui donner une "relative" chance de survie lors de l'inévitable rencontre avec les troupes adverses chargées de lui claquer le beignet. Escorté par les Cavaliers Lourds.

UNITES DE BASE

19 Archers Squelettes. 191pts.
Armures légères. Porte-etendard et Champion.

Pour avoir un peu de Tir (sinon autant jouer CV). Acceuillent volontier le Prince.

6 Cavaliers Légers 84pts

Missions standards des unités de Cav' Légère: harcélement, assassinat de perso esseulé; redirection...

14 Cavaliers Lourds 277pts
Champion et Porte-Etendard avec la Bannière des Légions Immortelles.

Escortent donc le Porte-Enseigne. Placés sur un flanc afin d'apporter les Bonus de la GB où il faut; et contre-charger ceux qui seront les cibles des Amalgames.

UNITES SPECIALES

4 Ushabtis. 260pts
Force de frappe principale... Et Mur de pierre chargé de receptionner les charges adverses.

Scorpion des Tombes. 85pts

Scorpion des Tombes. 85pts

Restons dans le registre Amalgames, et les Scorpions n'ont plus à prouver leur place dans une armée RdT.

UNITES RARES

Géant d'Os. 220pts
Gros Amalgame. Surtout là pour garder le théme. Meilleur copain du Porte-Enseigne.

Catapulte à crânes hurlants. 90pts
Un "petit" supplément de Tir toujours appréciable !

Total: 1999pts

Pour le déploiement, je pensais à quelque chose comme: les Ushabtis, le Géant et les Archers en premiére ligne. La Cavalerie Lourde en retrait derriére le Géant. La Cata dans un coin. La Cavalerie Légère prête à flinguer les indésirables qui s'en approcheraient trop.

Stratégie: envoyer les Amalgames en tout genre droit sur l'adversaire, la Cavalerie Lourde (et Le PE !) sur les talons afin d'optimiser l'effet "même pas peur des résultats de combat".
Soutien logistique assuré par les Archers et la Catapulte.
Le Prêtre-Liche soutien magiquement la phase de Tir tandis que le Hiérophante se charge de colmater les dégâts subit par les Amalgames... Et de les faire avancer.
Evidemment si l'option "viens me chercher" se présente, c'est tout de suit plus simple: on campe, on tire; puis on charge !
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Greedo
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MessageSujet: Re: 2000pts pour un Porte-Enseigne...   Sam 20 Juin - 13:24

La configuration de persos est pas mal. Mais là où ça foire je trouve, c'est le sous-nombre.
Tu forme de trop grosses unités à mon goût. Je pense à la cavalerie lourde et aux ushabtis surtout. Au final, ça te fait pas beaucoup d'unités à déployer sur la table.

Malgré tout, ta liste doit fonctionner dans l'ensemble (pis en plus t'as mis une cavalerie légère, difficile de te critiquer Very Happy). Tu l'as déjà essayer ?

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Blackblood
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MessageSujet: Re: 2000pts pour un Porte-Enseigne...   Sam 20 Juin - 18:54

Techniquement, les ushabtis sont par 4 afin qu'il y en ai au moins 3 qui parviennent au contact. Et ils sont ma principale force de frappe: pas de demi-mesure !

La cavalerie lourde c'est surtout en gros pack qu'elle a une chance de faire mal: l'etendard est là pour maximiser (une fois de plus) les chances d'arriver au close avec un maximum d'effectif.

Peu d'unité au final, certe, mais également moins de prise de tête pour savoir lesquelles auront à bénéficier des incantations !

Test prévu ce WE en principe.

EDIT: Chose promis... Chose presque dûe !

Mon adversaire a optimisé son armée comme une vile fouine putride (je lui avait dit que je jouais RdT...)
Il m'as sorti 2000pts d'Haut-elfes incluant nottament... Tyrion !!
Accompagné de Princes dragons et d'une GB arborant une cochonnerie donnant +1D6 aux résultats de combats...

Résultat: un bulldozer m'est passé dessus. (accessoirement ces sagouins se moquent de ma catapulte...)

Il ne me reste plus qu'a re-tester contre un adversaire plus valable !
je ne pense pas optimiser pour affronter du vil bourrin non plus...
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davidees
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MessageSujet: Re: 2000pts pour un Porte-Enseigne...   Mar 23 Juin - 9:43

Hum, tu peux dire tout de suite a ton adversaire que s'il commence a sortir du personnage spécial, t'arrêtera de jouer contre lui.
Les persos spé derèglent trop le jeu pour les mettre dans une partie dite stratégique.

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Greedo
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MessageSujet: Re: 2000pts pour un Porte-Enseigne...   Mar 23 Juin - 10:44

Davidees a raison. Ca apporte pas grandchose ce genre de parties. Vaut mieux vous mettre d'accord dès le début. C'est dommage...

Pour ta cata qui n'a rien fait, y a rien d'étonnant. Je m'estime heureux si la mienne fonctionne une partie sur 3 ou 4. Faut voir ça comme du bonus et jamais compter dessus vraiment. Bon pour le coup, s'il y avait de princes dragons en nombre, y avait vraiment rien à faire avec.

C'est quand même bien triste ces joueurs qui savent pas gagner sans mettre un perso spé'....

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