Personellement ça ne me plaît pas trop de réserver les plaies à une unité rare, je pense qu'on peut exploiter l'idée plus à fond avec la magie des rois et des princes. L'idée d'une arche vivante est sympatique mais lui laisser l'exclusivité des plaies limite un peu les possibilités. L'idée de dégâts progressif est par contre intéréssante. Ou alors on fait une distinction plaies royales/plaies divines ( ou un truc de ce genre ), et on en met deux types, un pour l'arche et un pour la magie des roi/ princes ?
Dans ce cas quelque chose de très méchant quand ce n'est pas dissipé, avec des effets cumulatifs.
Pour moi ça donnerait :
Tour 1 : une tempête de sable se lève: -1 pour tirer pour tout le monde, les volants ne peuvent voler que sur un test de commandement réussis
Tour 2 : tempête de sable + nuées d'insectes : l'ennemi subit un malus de -1 pour toucher au corps à corps.
Tour 3 : tempête de sable+ nuées d'insectes + sables mouvants : les unités ennemies dans un rayons de 2D6 pas autour d'un point choisi par le joueur rv ( roit vivant ) doivent réussir un test d'initiative ou avancer à demi vitesse.
Tour 4 : tempête de sable+ nuées d'insectes + sables mouvants + mirages : toutes les unités ennemies ayant une ligne de vue sur l'arche doit réussir un test de commandement ou avancer de la moitié de son mouvement comme si elle avait ratée une charge. Sans effet sur les immunisés psycho.
Tour 5 : tempête de sable + nuées d'insectes + sables mouvants + mirages +arrivée d'un ver des sables ( gros gabarit qui fait mal etc ), qui fait des dégâts en arrivant mais repart immédiatement.
Tour 6 : tempête de sable+ nuées d'insectes + sables mouvants + mirages + ver de sable + arrivée d'une comète de Casandora.
Avant de crier au bourrinisme, ce serait dans l'idée ou à chaque fois qu'elle sera dissipée, elle restera à l'étape où elle était restée. En gros si elle est dissipée au tour 2, au tour 3 elle fera l'étape 2.
J'ai volontairement choisis des trucs plus stratégiques que de simples touches, parce que je trouve que ça a plus de cachet.
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